Навігування – Navigating¶
Заголовок – Header¶
Меню «Огляд» – View Menu¶
Як зазвичай, меню «Огляд» керує уставами показу у редакторі.
- Боковина – Sidebar N
Показується або ховається боковина – Sidebar.
- Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation
Показує спливну панель для зміни властивостей останньої завершеної операції, дивіться Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation.
- Передогляд як Тло – Preview as Backdrop
Показує поточний кадр на задньоплані головного огляду, як і в Компонівнику.
- Вибране у Кадр – Frame Selected NumpadPeriod
Призумовує огляд так, що у нього припасувалися тільки вибрані смужки.
- Усе у Кадр – Frame All Home
Зумує огляд так, щоб були показані усі смужки.
- Зумування – Zoom Shift-B
Клацніть і тягніть для рисування прямокутника та зумуйте огляд у цей прямокутник.
- Навігація – Navigation
- Грати Анімацію – Play Animation Spacebar
Починається або зупиняється програвання анімації. Це почне програвання анімації у всіх редакторах.
- Йти на Позицію грання – Go to Playhead Numpad0
Прокручує часолінію так, щоб поточний кадр знаходився у центрі.
- Стрибок на Попередню Смужку – Jump to Previous Strip PageDown
Поточний кадр стрибне на початок смужки.
- Стрибок на Наступну Смужку – Jump to Next Strip PageUp
Поточний кадр стрибне у кінець смужки.
- Стрибок на Попередню Смужку (Центр) – Jump to Previous Strip (Center) Alt-PageDown
Стрибання на центр попередньої смужки.
- Стрибок на Наступну Смужку (Центр) – Jump to Next Strip (Center) Alt-PageUp
Стрибання на центр наступної смужки.
- Діапазон – Range
- Задати Діапазон Передогляду – Set Preview Range P
Інтерактивно визначає діапазон кадрів, що використовується для програвання. Дозволяє вам визначати тимчасовий діапазон передогляду для використання для програвання анімації (це те ж саме, як і опція Playback Range редактора Timeline editor header).
- Зчистити Діапазон Перегляду – Clear Preview Range Alt-P
Зчищає діапазон передогляду.
- Задати Стартовий Кадр – Set Start Frame Ctrl-Home
Задається Старт діапазону анімації у поточній позиції грання.
- Задати Кінцевий Кадр – Set End Frame Ctrl-End
Задається Кінець діапазону анімації у поточній позиції грання.
- Задати Діапазон Кадрів для Смужок – Set Frame Range to Strips
Установлює діапазон кадрів передогляду та рендерення анімації для діапазону кадрів вибраних смужок.
- Освіжити Усе – Refresh All
Щоб змусити Blender перечитати файли та змусити пере-рендерити 3D Оглядвікно, клацніть на кнопці «Освіжити Секвенсер» – Refresh Sequencer. Blender оновить та синхронізує усі кешовані зображення та обчислить поточний кадр.
Певні операції, як переміщування об’єкта у 3D Оглядвікні, можуть і не змусити*Sequencer* викликати освіження рендереного зображення (оскільки переміщення може не впливати на рендерене зображення). Якщо зображення або відео, що використовується як смужка, змінюється певним застосунком поза Blender’ом, то Blender немає реального способу бути повідомленим про це з вашої операційної системи.
- Показати Секунди – Show Seconds Ctrl-T
Показує секунди замість кадрів на осі часу.
- Показ Зсувів – Show Offsets
Показує смуги переповнення «додаткового» вмісту від різання або ковзання смужок.
- Показ Ф-Кривих – Show F-Curves
Показуються криві анімації для значень безпрозорості та гучності як затемнені секції смужки.
- Показ Міток – Show Markers
Показує регіон міток. При вимкненні меню міток Markers Menu також ховається й оператори міток не доступні у цьому редакторі.
- Кеш – Cache
- Показується кеш – Cache
Показуються всі увімкнені типи; фінальні зображення – Final Images, сирцеві зображення – Raw Images, передоброблені зображення – Preprocessed Images, зображення композиції – Composite Images
- Показування Хвилеформи – Waveform Displaying
Глобальна опція для показу хвилеформи, або інфо про смужку, або використання опції для індивідуальної смужки – strip option.
- Рендер Зображення Секвенсера – Sequence Render Image
Рендериться зображення у позиції грання.
- Рендер Анімації Секвенсера – Sequence Render Animation
Рендериться часолінія з Кадру Старту Передогляду до Кадру Кінця Передогляду у файл Відео або серію зображень.
- Експорт Субтитрів – Export Subtitles
Експортує смужки Тексту – Text strips, які можуть діяти як субтитри, у файл SubRip (
.srt
). Цей експортований файл містить усі смужки Тексту з цієї послідовності відео.
Меню «Мітка» – Marker Menu¶
Мітки – Markers використовуються для позначення кадрів з ключовими моментами або значними подіями у межах анімації. Як і в більшості редакторів анімації, мітки показуються внизу редактора.
Щодо описів різних засобів міток дивіться – Editing Markers.
Головний огляд – Main View¶
Наладжування цього Огляду – Adjusting the View¶
Використовуйте ці скорочення для регулювання області відеоряду VSE:
Панорамування – Pan: MMB
Зумування – Zoom Wheel
Вертикальна Прокрутка – Vertical Scroll: використовуйте Shift-Wheel або перетягуйте по смузі прокрутки зліва.
Горизонтальна Прокрутка – Horizontal Scroll: використовуйте Ctrl-Wheel або перетягуйте по смузі прокрутки внизу.
Масштабування Огляду – Scale View: Ctrl-MMB та перетягування уверх/вниз (вертикальне масштабування) або вліво/управо (горизонтальне масштабування).
Масштабування Огляду Вертикально – Scale View Vertically: перетягання за кола на вертикальній смузі прокрутки.
Масштабування Огляду Горизонтально – Scale View Horizontally: перетягання за кола на горизонтальній смузі прокрутки.
Позиція грання – Playhead¶
Позиція грання – playhead – це синя вертикальна лінія з номером поточного кадру на верху. Вона може бути установлена або переміщена у нову позицію шляхом натиснення або утримування LMB в області прокручування вгорі часолінії. Ви можете переміщувати позицію грання з приростами шляхом натискання Left або Right, або ви можете стрибати на кадр початку або кінця шляхом натиснення Shift-Left або Shift-Right. Після переходу у регіоні Передогляду буде показуватися зображення того кадру, на якому стоїть Курсор Часу.
Коли ви перетягуєте курсор часу з Shift-RMB з вказівником миші прямо над смужкою, що це буде сольно показувати вміст смужки solo (тимчасово ігноруючи ефекти та інші смужки, показуючи вивід тільки цієї смужки), а сама ця смужка буде підсвіченою.
При утримуванні натисненою Ctrl при перетягуванні увімкнеться підхоп до стартової та кінцевих точок смужок.
Реально-часовий передогляд є можливим на недорогих комп’ютерах, коли переглядається файл послідовності зображень або фільму (avi
/mov
). Смужки сцени можуть використовувати передогляди оглядвікна або замісники для реально-часового програвання, інакше, хоча показ рендерених кадрів і підтримується, однак типово є надто повільним для реально-часового програвання.
Підказка
Кожен інший синхронізований редактор також може використовуватися для прокручування по часу, наприклад, Timeline.