STL¶
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Імпорт-Експорт – Import-Export
- Меню – Menu
«Файл > Імпорт/Експорт > Stl (.stl)» –
Цей формат корисний, якщо ви намірені імпортувати/експортувати файли для програмного забезпечення САПР – CAD. Він також поширено використовується для завантажування у програмне забезпечення 3D друкування.
Попередження
Наразі цей скрипт не обробляє імпортування або експортування нормалей та не обробляє порядок бітів, нічого немає у специфікації STL про це.
Властивості – Properties¶
Імпорт – Import¶
Трансформа – Transform¶
- Масштаб – Scale
TODO.
- Одиниця Сцени – Scene Unit
TODO.
- Вісь Вперед / Уверх – Forward / Up Axis
Оскільки багато застосунків використовують різну вісь для вказування уверх, вони є перетворенням осі для цих устав, осі Уперед та Уверх – Розкладаючи їх на різні осі, ви можете конвертувати обертання між застосунками по стандартних осях уверх та уперед.
Blender використовує Y як уперед, Z як уверх (оскільки огляд спереду дивиться уздовж напрямку +Y). Наприклад, поширено для застосунків використовувати Y як вісь уверх, у такому випадку потребується -Z уперед при Y уверх.
Геометрія – Geometry¶
- Нормалі Фасета – Facet Normals
TODO.
Експорт – Export¶
- ASCII
TODO.
- Режим Пакета – Batch Mode
TODO.
Include – Включення¶
- Лише Вибрання – Selection Only
TODO.
Трансформа – Transform¶
- Масштаб – Scale
TODO.
- Одиниця Сцени – Scene Unit
TODO.
- Вісь Вперед / Уверх – Forward / Up Axis
Оскільки багато застосунків використовують різні осі для «Уверх» – „Up“, то це є умовності для цих устав, осей Вперед – Forward та Уверх – Up – Розкладаючи їх на різні осі, ви можете конвертувати обертання між стандартними осями уверх та вперед для застосунків.
Blender використовує Y Forward – Вперед, Z Up – Уверх (оскільки огляд спереду дивиться уздовж напрямку +Y). Наприклад, поширено для застосунків використовувати Y як вісь уверх, у такому випадку потрібно -Z Forward – Вперед при Y Up – Уверх.
Геометрія – Geometry¶
- Застосувати Модифікатори – Apply Modifiers
TODO.
Використання – Usage¶
Використовуючи цей оператор для імпорту ASCII або двійкових PLY-файлів, ви можете вибирати багато файлів за раз. Для експортування ви можете вибирати багато об’єктів і вони будуть експортовані як один STL-файл. Ви можете вибирати між форматами ASCII/двійковий файл (двійковий є більш компактним). Ви можете також обирати, чи вмикати або вимикати модифікатори під час експорту.