Магія – Magic¶
Текстура Magic не часто використовується. Вона може використовуватися для ефекту «інтерференції тонкої плівки» – «Thin Film Interference», якщо ви задасте Mapping як Reflection та скористаєтеся відносно високим значенням Turbulence. Компоненти RGB генеруються незалежно за допомогою формули синуса.
Опції – Options¶
- Глибина – Depth
Глибина розрахунку. Вищі значення дають триваліший час розрахунку, але також кращу детальність.
- Турбулентність – Turbulence
Сила патерну.