Блокування Віссю – Axis Locking¶
Ця опція лімітує трансформування визначеною віссю.
Transformations (translation/scale/rotation) – трансформації (пересування/масштабування/обертання) у режимі об’єкта Object Mode та режимі редагування Edit Mode (а також видавлення в Edit Mode) можуть блокуватися певною віссю відносно поточної орієнтації трансформ – transform orientation. Шляхом блокування трансформації певною віссю дає вам обмежування трансформацій в одному вимірі.
Використання – Usage¶
Блокована вісь буде показуватися яскравішим кольором, ніж не блоковані осі. Наприклад, на ілюстрації справа вісь Z показана світло-синім кольором, оскільки рух примушується уздовж цієї осі. Цей приклад може бути досягнуто двома шляхами:
Скорочення – Hotkey¶
Таке блокування віссю може бути змінене у будь-який час в ході трансформування, натисканням клавіш X, Y, Z.
Вказування – Pointing¶
Holding MMB after starting a transformation lets you select an axis to constrain to. A visual option to constrain the translation will be available, showing the three axes in the 3D Viewport space. A dotted white line is used as a pointer. The axis of choice to confirm the operation will depend on the highlighted axis about which the MMB is released.
Коли ви помістили вказівник миші у бажаному напрямку, клацніть MMB для блокування цією віссю трансформації.
Типи Блокування Віссю – Axis Locking Types¶
Блокування Віссю – Axis Locking¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes (пересув – translate, оберт – rotate, масштаб – scale, видавлення – extrude)
- Скорочення – Hotkey
X, Y, Z або MMB після переміщування миші у бажаному напрямку.
Блокування віссю лімітує трансформування, щоб воно здійснювалося тільки по одній осі (або, іншими словами, забороняє трансформування по інших двох осям). Об’єкт, грань, вершина або інший вибираноздатний елемент буде у змозі переміщуватися, масштабуватися або обертатися тільки в одиничному вимірі.
Блокування Площиною – Plane Locking¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes (переміщення – move, масштабування – scale)
- Скорочення – Hotkey
Shift-X, Shift-Y, Shift-Z або Shift-MMB після переміщування миші у бажаному напрямку.
Блокування площиною блокує трансформацію з двома осями (або забороняє трансформації уздовж іншої однієї осі), тим самим створюючи площину, в якій елемент може вільно переміщатися та масштабуватися. Блокування площиною впливає тільки на пересування і масштабування.
Зауважте, що для обертання блокування як віссю, так і площиною, мають однаковий ефект, оскільки обертання завжди обмежене навколо однієї осі. Trackball – трекбольний тип обертання за R-R не може взагалі блокуватися.
Режими Блокування Віссю – Axis Locking Modes¶
Одиничне натискання клавіші дає примушування руху по відповідній Глобальній осі. Друге натиснення клавіші цієї ж клавіші примушує рух по осі поточно обраної орієнтації трансформацій (за винятком, коли вона задана як «Глобально» – Global – у цьому випадку буде використана вісь орієнтації «Локально» – Local). Нарешті, третє натискання цієї ж клавіші вилучає примушення.
The orientation can be set in the Transform Orientation selector of the 3D Viewport header.
For example, if the current transform orientation is set to Normal, pressing G to start translation, followed by Z will lock translation in the Z direction relative to the Global orientation, pressing Z again will lock translation to the Z axis relative to the Normal orientation. Pressing Z again will remove all constraints. The current mode will be displayed in the left-hand side of the 3D Viewport header.
Як можна побачити на ілюстрації Режими блокування віссю напрямок також враховує вибрання.
Зауважте, що використання блокованої осі не заважає вам скористатися клавіатурою для уводу числових значень трансформації – numeric transformation values.