Властивості – Properties

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Арматура > Устави Кістки > …» – Armature ‣ Bone Settings ‣ …

Скорочення – Hotkey

Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W

Більшість властивостей кісток (за винятком трансформаційних) перегруповуються у панелях кожної кістки, у вкладці Bones у режимі редагування Edit Mode. Розберімо їх детально.

Зауважте, що деякі з них також доступні у 3D Огляді – 3D View через три спливні меню:

  • Toggle Setting – «Перемкнути Уставу»: Shift-W або «Арматура > Устави Кістки > Перемкнути Уставу» Armature ‣ Bone Settings ‣ Toggle a Setting

  • Enable Setting – «Увімкнути Уставу»: або «Арматура > Устави Кістки > Увімкнути Уставу» – Shift-Ctrl-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting

  • Disable Setting – «Вимкнути Уставу»: Alt-W або «Арматура > Устави Кістки > Вимкнути Уставу» – Armature ‣ Bone Settings ‣ Disable a Setting

Показ Каркасу – Display Wire

Завжди показується кістка як каркас.

Деформа – Deform

(також Shift-W ‣ (Deform, …)).

Перемножити Групу Вершин з Оболонкою – Multiply Vertex Group by Envelope

(також Shift-W ‣ (Multiply Vertex Group by Envelope, …)).

Ці устави керують тим, як кістка впливає на її геометрію, а також радіусом суглобів кісток. ЦЕ буде деталізуватися в розділі про покривання – skinning part.

Спадкувати Оберт – Inherit Rotation

Кістка автоматично обертається разом її предком у режимі пози Pose Mode. Детальніше дивіться сторінку про відношення – relations page.

Блокування – Lock

(також Shift-W ‣ (Locked, …)) Це запобігатиме будь-якому редагуванню кістки у режимі редагування Edit Mode; дивіться bone locking.