Властивості – Properties¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Арматура > Устави Кістки > …» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W
Більшість властивостей кісток (за винятком трансформаційних) перегруповуються у панелях кожної кістки, у вкладці Bones у режимі редагування Edit Mode. Розберімо їх детально.
Зауважте, що деякі з них також доступні у 3D Огляді – 3D View через три спливні меню:
Toggle Setting – «Перемкнути Уставу»: Shift-W або «Арматура > Устави Кістки > Перемкнути Уставу»
Enable Setting – «Увімкнути Уставу»: або «Арматура > Устави Кістки > Увімкнути Уставу» – Shift-Ctrl-W or
Disable Setting – «Вимкнути Уставу»: Alt-W або «Арматура > Устави Кістки > Вимкнути Уставу» –
- Показ Каркасу – Display Wire
Завжди показується кістка як каркас.
- Деформа – Deform
(також Shift-W
).- Перемножити Групу Вершин з Оболонкою – Multiply Vertex Group by Envelope
(також Shift-W
).Ці устави керують тим, як кістка впливає на її геометрію, а також радіусом суглобів кісток. ЦЕ буде деталізуватися в розділі про покривання – skinning part.
- Спадкувати Оберт – Inherit Rotation
Кістка автоматично обертається разом її предком у режимі пози Pose Mode. Детальніше дивіться сторінку про відношення – relations page.
- Блокування – Lock
(також Shift-W bone locking.
) Це запобігатиме будь-якому редагуванню кістки у режимі редагування Edit Mode; дивіться