Blender 2.91 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ – Introduction
Тверде Тіло – Rigid Body
Вступ – Introduction
Properties
Світ Твердого Тіла – Rigid Body World
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Поради – Tips
Cloth
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
»
Фізика – Physics
»
Тверде Тіло – Rigid Body
Тверде Тіло – Rigid Body
¶
Вступ – Introduction
Створення Твердого Тіла – Creating a Rigid Body
Properties
Settings
Collisions
Dynamics
Світ Твердого Тіла – Rigid Body World
Устави – Settings
Кеш Твердого Тіла – Rigid Body Cache
Вагомості Полів Твердого Тіла – Rigid Body Field Weights
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Вступ – Introduction
Типи – Types
Поради – Tips
Анімація – Animation
Стабільність Симуляції – Simulation Stability
Комбінування Твердих Тіл з Іншими Симуляціями – Combining Rigid Bodies with Other Simulations
Масштабування Твердих Тіл – Scaling Rigid Bodies
2.91
Loading...
uk
Loading...