Серединна Точка – Median Point

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта та Режим Редагування – Object Mode and Edit Mode

Заголовок – Header

pivot-icon Pivot Point ‣ Median Point – «Опорна Точка > Серединна Точка»

Скорочення – Hotkey

Period

Серединна Точка – Median Point може вважатися у загальному подібною до концепції Центра Гравітації – Center of Gravity (COG). Якщо ми припустимо, що кожен елемент (об’єкт, грань, вершина тощо) вибрання має однакову масу, то серединна точка буде знаходитися у точці рівноваги для цього вибрання (Центра Гравітації – COG).

У Режимі Об’єкта – In Object Mode

In Object Mode, Blender only considers the object origins when determining the median point. This can lead to some counter-intuitive results. In the Fig. Серединні точки у Режимі Об’єкта. below, you can see that the median point is between the object origins and can be nowhere near the objects“ mesh (geometric center).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_object-mode.png

Серединні точки у Режимі Об’єкта.

У Режимі Редагування – In Edit Mode

In Edit Mode, the median point is determined via the part of the selection that has the most elements. For example, in the Fig. Серединні точки у Режимі Редагування., when there are two cubes with an equal number of vertices, the median point lies directly between the two cubes. But if you subdivide one cube multiple times so that it has many more vertices, you can see that the median point has shifted to the region with the most vertices.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_edit-mode.png

Серединні точки у Режимі Редагування.