Модифікатор «Деформа Сіттю» – Mesh Deform Modifier

Модифікатор Mesh Deform дозволяє довільній сіті (будь-якої закритої форми) діяти як деформаційна клітка навколо іншої сіті.

Примітка

Цей модифікатор досить простий у використанні, але він може бути дуже повільний в обчислення прив’язування (розкладання між кліткою деформувальної сіті до геометрії деформованого об’єкта).

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_deform_mesh-deform_panel.png

Модифікатор «Деформа Сіттю» – Mesh Deform.

Об’єкт – Object

Ім’я об’єкта сіті, що використовується як клітка деформувальної сіті.

Група Вершин – Vertex Group

Факультативно група вершин сіті об’єкта для обмеження вершин, на які буде впливати цей модифікатор. Вершини, що не є у цій групі, не будуть деформуватися.

Інвертування – Invert <->

Інвертує вплив обраної групи вершин, тобто, дана група тепер представляє вершини, що не будуть деформуватися цим модифікатором.

Ця устава розвертає значення вагомостей групи.

Точність – Precision

Керує точністю, з якою клітка деформувальної сіті змінює деформований об’єкт, коли точки на клітці переміщуються. Підняття цього значення вище може значно збільшити час, який він бере на завершення розрахунків прив’язування, але це дасть більш точне розкладання клітки на деформований об’єкт.

Ця устава стає недоступною після того, як клітка стає прив’язаною.

Динамічно – Dynamic

При активації зміни вирізнень іншої сіті (такі як інші модифікатори та ключі форм) враховуються при прив’язанні, збільшуючи якість деформування.

Ця устава стандартно дезактивована для заощадження пам’яті та часу обробки при прив’язуванні. Як і Precision, ця устава недоступна після того, як клітку прив’язано.

Прив’язання – Bind

Пов’язує поточні позиції вершин як модифікованої геометрії, так і обраного деформувального об’єкта Object разом. Неприв’язаний модифікатор Mesh Deform немає жодного впливу – він повинен бути прив’язаний, щоб змінення форми клітки деформувальної сіті змінювало форму модифікованого об’єкта.

Попередження

Залежно від устав цього модифікатора та складності клітки деформувальної сіті та/або деформованого об’єкта, може знадобитися багато часу для завершення цієї операції. Це може призвести до того, що Blender не реагуватиме на дії користувача, поки вона не завершена.

Також можливо, що Blender може мати нестачу пам’яті та давати збій.

Для страхування зберігайте blend-файл перед запуском цієї операції!

Відв’язання – Unbind

Коли деформований об’єкт був асоційований з кліткою деформувальної сіті, він може бути надалі відв’язаний, клацання на кнопці Unbind, яка заміняє кнопку Bind.

При клацанні на Unbind клітка деформувальної сіті збереже свою поточну форму; вона не скинеться назад у свою оригінальну початкову форму. Якщо вам потрібна оригінальна форма цього, вам доведеться зберегти копію перед тим, як змінювати її.

Проте, деформований об’єкт скинеться назад до його оригінальної форми, яку він мав перед тим, як був прив’язаний до клітки деформувальної сіті.

Попередження

Значні зміни усієї клітки сіті (такі як обертання клітки перевертом) можуть спричиняти помітні артефакти.

Це може бути зменшено шляхом прив’язування з вищим значенням Precision, проте, це відоме обмеження для цього модифікатора і не може бути уникнене повністю.

Поради – Hints

  • Переконайтеся, що нормалі на клітці сіті вказують назовні (вони використовуються для визначення внутрішньої та зовнішньої сторін клітки).

  • Окрім зовнішньої клітки, більше граней у межах клітки, вільних або формувальних іншу меншу клітку, можна використовувати для додаткового керування. Такі менші клітки можуть також перекриватися з головною кліткою. Наприклад, для отримання додаткового керування очима, дві менші сферичні клітки можуть бути додані навколо них.

Дивись також