Обертання – Rotation

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Система Частинок > Обертання» – Particle System ‣ Rotation

These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles as Axis in the Показ Оглядвікна – Viewport Display panel.

Вісь Орієнтації – Orientation Axis

Задає початкове обертання частинки, вирівнюючи її вісь X у напрямку:

Нема – None

Глобальна вісь X.

Нормаль – Normal

Орієнтування по нормалі поверхні емітера, вісь Y об’єкта вказує назовні.

Нормаль-Тангенс – Normal-Tangent

Як і з Normal, орієнтує вісь Y по нормалі поверхні. А також орієнтує вісь X по тангенсу для контролю над обертанням об’єкта навколо нормалі. Вимагає координат UV, оскільки обертання UV впливає на орієнтацію об’єкта та поточно вживає активну розкладку UV. Це дозволяє деформацію без обертання об’єкта відносно їх поверхні.

Скорість – Velocity

Початкова скорість частинки.

Глобально – Global X, Y, Z

Одна з глобальних осей.

Об’єкт – Object X, Y, Z

Одна з локальних осей об’єкта емітера.

Випадково – Random

Рандомізує обертання.

Фаза – Phase

Початкова фаза обертання.

Рандомізувати Фазу – Randomize Phase

Додає випадкову варіацію до Phase.

Динамічно – Dynamic

If Dynamic is enabled, only initializes particles to the chosen rotation and angular velocity and let the physics simulation handle the rest. Particles then change their angular velocity if they collide with other objects (like in the real world due to friction between the colliding surfaces). Otherwise the angular velocity is predetermined at all times (i.e. set rotation to dynamic/constant).

Кутова Скорість – Angular Velocity

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Система Частинок > Обертання > Кутова Скорість» – Particle System ‣ Rotation ‣ Angular Velocity

Вісь – Axis

Цей вибірник визначає вісь, навколо якої вказується кутова скорість.

Нема – None

Нульовий вектор (без обертання).

Обкрут – Spin

Вектор скорості частинок.

Випадково – Random

Випадковий вектор.

Підказка

Провідна Крива – Curve Guide

Якщо ви використовуєте силове поле «Провідна Крива» – Curve Guide та хочете, щоб частинки слідували за кривою, ви маєте задати Angular Velocity як Spin та залишити обертання постійним (тобто, не вмикати опцію Dynamic). Опція Curve Follow не працює для частинок.

Величина – Amount

Величина кутової скорості.