Denoise Node – Вузол «Знешумлення»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeDenoise.png

Вузол Denoise – «Знешумлення».

Вузол Denoise використовується для знешумлення рендерів, зроблених із Cycles та з іншими рендерерами на основі простежування променів. Це допомагає суттєво скоротити час рендерення шляхом рендерингу з меншою кількістю вибірок.

It is uses Open Image Denoise, which transforms noisy images into clean images with machine learning.

Inputs – Уводи

Image – Зображення

Увід шумного зображення.

Normal – Нормаль

Факультативно прохід рендера нормалі для кращого збереження детальності. Для Cycles рекомендується використовувати прохід рендера Denoising Normal – «Нормаль Знешумлювання», який доступний при увімкненні проходів Denoising Data – «Дані Знешумлювання».

Albedo – Альбедо

Факультативний прохід рендера альбедо для кращого збереження детальності. Для Cycles рекомендується використовувати прохід рендера Denoising Albedo – «Альбедо Знешумлювання», який доступний при увімкненні проходів даних знешумлювання Denoising Data – «Дані Знешумлювання».

Properties – Властивості

HDR

Зберігаються кольори поза діапазоном від 0 до 1.

Outputs – Виводи

Image – Зображення

Вивід знешумленого зображення.

Examples – Приклади

../../../_images/compositing_types_filter_denoise_example.jpg

Рендер перед та після знешумлювання, з дуже низькою кількістю вибірок як увід. Як тільки буде використовуватися більше вибірок, тим знешумник зможе краще зберегти детальність.