File Paths – Шляхи Файлів¶
Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences дозволяє вам задати стандартні файлові шляхи для blend-файлів, рендерених зображень та інше.
Локації для різних зовнішніх файлів можуть бути задані наступними опціями:
Підказка
Стандартний шлях //
посилається на теку поточно відкритого blend-файлу (дивіться Відносні Шляхи – Relative Paths щодо деталей).
Data – Дані¶
- Шрифти
Стандартна локація для прогляду файлів шрифтів для об’єкта тексту – text object.
- Textures – Текстури
Стандартна локація для проглядання текстур зображень.
- Scripts – Скрипти
Додаткова локація для пошуку скриптів Python.
Стандартно Blender шукає скрипти в різних директоріях (залежно від платформи). Через установлення користувацького шляху в уподобаннях використовується додаткова директорія. Це може використовуватися для збереження ваших власних скриптів та додатків незалежно від поточної версії Blender.
Вам необхідно створити певні підтеки по цьому шляху, які узгоджуються зі структурою теки
scripts
, що знаходиться у каталогу інсталяції Blender’а.Наступні підкаталоги будуть використовуватися, коли присутні:
startup/
Модулі у цій теці будуть імпортуватися при запуску.
addons/
Додатки, розміщені тут, будуть перелічуватися в уподобаннях додатків.
modules/
Модулі у цій теці можуть бути імпортовані іншими скриптами.
presets/
Передустави у цій теці будуть додані в наявні передустави.
Примітка
You have to restart Blender for all changes to the users scripts to take effect.
- Sounds – Звуки
Стандартна локація для проглядання файлів звуку.
- Temporary Files – Тимчасові Файли
Локація, де тимчасові файли зберігаються, залиште пустим для використання тимчасового каталогу системи (дивіться детальніше Temporary Directory – Тимчасова Директорія).
Render – Рендер¶
- Render Output – Вивід Рендера
Де будуть зберігатися рендерені зображення/відео.
- Render Cache – Кеш Рендера
Локація, де зберігатимуться кешовані зображення рендера.
Applications – Застосунки¶
- Image Editor – Редактор Зображень
Шлях до зовнішньої програми, що використовується для редагування зображень.
- Animation Player – Програвач Анімації
Програма, використовувана для програвання рендерених анімацій через View Animation.
By default this is set to Internal which uses Blender’s built-in animation player.
Це має ту перевагу, що всі формати зображень, підтримувані Blender’ом, можуть програватися, і жоден сторонній застосунок не потрібно інсталювати.
Development – Розробка¶
Видимо лише тоді, коли Developer Extras – «Добавки Розробника» увімкнено.
- I18n Branches – Гілки перекладу
The path to the
/branches
directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI.
Відомі Обмеження – Known Limitations¶
Permissions on Windows – Дозволи на Windows¶
Be sure that you have the right privileges for running the executable accessing the path defined. On Windows for instance, if the option «Run this program as an administrator» is enabled for the executable, it will lead to a failure to open the editor due to a limitation within the OS User Account Control. Running a program with elevated privileges is potentially dangerous!