Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Introduction – Вступ
Motion Tracking – Відстежування Руху
Маскування – Masking
Introduction – Вступ
S-Криві – S-Curves
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Sidebar – Бічносмуга
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Motion Tracking & Masking
»
Маскування – Masking
Маскування – Masking
¶
Introduction – Вступ
Блок даних Маски – Mask Data-block
Header – Заголовок
S-Криві – S-Curves
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Transform – Трансформа
Clear Feather Weight
Перемкнути Зациклення – Toggle Cyclic
Задати Тип Держака – Set Handle Type
Recalculate Handles
Switch Direction – Перемкнути Напрям
Copy Paste
Parent – Приріднення
Animation – Анімація
Show/Hide – Показ/Схов
Видалення – Delete
Miscellaneous – Різне
Sidebar – Бічносмуга
Mask Layer
Активний Сплайн – Active Spline
Активна Точка – Active Point
Устави Маски – Mask Settings
2.93
Loading...
uk
Loading...