Curve Tools – Засоби Кривих
Цей додаток надає широкий набір засобів для маніпулювання та редагування кривих. Кілька засобів кривих стилю систем автоматизованого проєктування CAD включені.
Активація – Activation
Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Add Curve, потім Curve Tools для вмикання цього скрипту.
Інтерфейс – Interface
Цей додаток розділений на під панелі, кожна з яких має свій власний специфічний набір засобів.
Curve Info – Інфо Кривої
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Інфо Кривої»
- Curve – Крива
Виводиться інформація про сплайни, сегменти та порожні сплайни у заголовок Info та редактор Info.
- Сплайн – Spline
Виводиться інформація про сплайни у заголовок Info та редактор Info.
- Segment – Сегмент
Виводиться інформація про сегменти у заголовок Info та редактор Info.
- Довжина – Length
Розраховується довжина кривої та показується у панелі цього додатка.
Curve Edit – Редагування Кривої
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Редагування Кривої»
- Fillet/Chamfer – Багет/Фаска
Округлюються або обтісуються багети точок Безьє.
- Обрис – Outline
Створюється обрис навколо вибраного об’єкта кривої.
- Recursive Offset – Рекурсивний Зсув
Створюється зсунутий масив.
- Separate Offset/Selected – Відокремити Зсув/Вибране
Відокремлюється сіть обрису від оригінала.
- Підподіл – Subdivide
Підподіляється вибрання або скруглені кутки.
- Multi Subdivide – Мульти Підподіл
Підподіл за рівнем деталей.
- Split at Vertex – Розділ на Вершині
Розрізає на вибраних точках, створюючи отвори.
- Discretize Curve – Дискретизувати Криву
Роз’єднуються вибрані точки.
- Array Splines – Масив Сплайнів
Створюється масив вибраних кривих у режимі редагування Edit Mode.
Перетин – Intersect
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Перетин»
- 2D Curve Boolean – 2D Булеве Кривої
Булева операція вибраних кривих на 2D площині.
- Intersect Curves – Перетин Кривих
Створюється перетин між плоскими кривими на одній і тій самій площині.
Поверхні – Surfaces
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Поверхні»
- Birail – Двонапрямне
Це створює поверхню з профілю та двох шляхів. Порядок, в якому ви вибираєте криві, та їх напрямок є важливими, щоб ця функція належно працювала.
- Convert Bézier to Surface – Конвертувати Безьє у Поверхню
Конвертується вибрана крива у поверхню НОРБС.
- Convert Faces to Bézier – Конвертувати Грані в Безьє
Вибираються грані та конвертуються у криві Безьє.
Loft – Обтягнення
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Поверхні > Обтягнення»
- Loft – Обтягнення
Обтягується об’єкт сіті між двома кривими Безьє.
- Auto Loft – Авто Обтягнення
Вмикається для запасання даних обтягання, якщо ви переміщуєте або редагуєте криві.
- Update Auto Loft – Оновити Авто Обтягнення
Натискайте цю кнопку для оновлення нової позиції сіті обтягання після переміщування або редагування предківських кривих.
Sanitize – Підчищення
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Підчищення»
- Set Origin to Spline Start – Задати Початок на Старт Сплайна
Переміщується початок кривої у першу точку.
- Reset Scale – Скинути Масштаб
Скидається масштаб об’єктів у (1, 1, 1).
Cleanup – Вичищення:
- Remove Doubles – Remove Doubles
Вилучаються подвійні точки.
- Short Splines – Короткі Сплайни
Вилучаються вибрані сплайни на основі порогу.
Join Splines – Сполучити Сплайни:
- Join Neighboring Splines – Сполучити Сусідні Сплайни
Сполучаються вибрані сплайни на основі порогу.
Utilities – Утиліти
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Утиліти»
Curve Resolution – Роздільність Кривої:
- Show [ESC] – Показ
Показується роздільність в інтерфейсі за допомогою кольорового накладу.
Spline Order – Порядок Сплайнів:
- Show [ESC] – Показ
Показується та упорядковується послідовність.
Path Finder – Шукач Шляху
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Засіб – Tool
– «Бічносмуга > Редагування > Утиліти > Шукач Шляху»
Засоби для шляхів.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Add Curve – Додати Криву
- Опис – Description
Додає функціональність для моделювання кривих/поверхонь Безьє/НОРБС.
- Локація – Location
– «Бічносмуга > вкладка Редагування»
- Файл – File
тека curve_tools
- Автори – Authors
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Внескодавці – Contributors
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Підтримувач – Maintainer
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.