Snap Utilities Line – Утиліти Підхопу Ліній

Інсталяція – Installation

  • Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.

  • Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Mesh, потім Snap Utilities Line для вмикання цього скрипту.

Make Line – Зроблення Лінії

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Object Mode and Edit Mode – Режим Об’єкта та Режим Редагування

Засіб – Tool

Toolbar ‣ Make Line – «Засобосмуга > Зроблення Лінії»

Створює ребра та операційно грані шляхом підхоплення до елементів сіті. При переміщуванні курсора близько до грані, ребра або вершини курсор підхоплюється до підсвіченого елемента. Він може також підхоплюватися до центра або перпендикуляра ребра. Після вибору першої точки ви можете визначити довжину лінії шляхом уведення значення та підтвердження за допомогою Enter.

Controls – Керувальники

Axis Constrain X, Y, Z' – Примушення Віссю

Примушується переміщення курсора по осі X, Y або Z.

Edge Constrain Shift – Примушення Ребром

Примушується переміщення курсора у напрямку ребра. Для роботи цього примушення вам потрібно мати ваш курсор над ребром. Це корисно для створення паралельних ліній.

Confirm Input Enter – Підтвердження Уводу

Підтверджує числове значення, написане в заголовку для довжини лінії.

Cut Line LMB – Нарізання Лінії

Починає рисування ліній.

Confirm RMB – Підтвердження

Одиничне клацання зупиняє рисування лінії. Подвійне клацання завершує виконання цього засобу.

Tab

Підхоп обмежується лише гранями.

Cancel Esc – Касування

Касується операція.

Options – Опції

Create Faces – Створення Граней

Грань створюється, коли:

  • Визначається рисування закритого сегмента.

  • Остання вершина сегмента прив’язується до ребра, що з’єднує іншу вершину сегмента.

  • Виявляється ізольована петля ребер.

  • Перерисовуються наявні ребра та вершина останнього сегмента прив’язується до ребра, що з’єднує іншу вершину сегмента.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Mesh – Сіть

Опис – Description

Розширяє керувальники підхопу у Blender’і.

Локація – Location

3D Viewport ‣ Tools ‣ Line Tool – «3D Оглядвікно > Засоби > Засіб Ліній»

Файл – File

тека mesh_snap_utilities_line

Автор – Author

Germano Cavalcante