Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Introduction – Вступ
Blender File – Файл Blender’а
Блоки Даних – Data-Blocks
Linked Libraries
Asset Libraries
Introduction – Вступ
Asset Catalogs
Формати Медіа – Media Formats
Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Assets, Files, & Data System
»
Asset Libraries
Asset Libraries
Introduction – Вступ
What is an Asset?
What is an Asset Library?
Asset Types
The Current File Asset Library
Life Cycle of an Asset
Design Limitations
Future Development
Asset Catalogs
The Home Location of Assets
Assigning an Asset
Components of a Catalog
Catalog Definition Files
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...