Blender 3.0 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Моделювання – Modeling
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
    • Introduction – Вступ
    • Blender File – Файл Blender’а
    • Блоки Даних – Data-Blocks
    • Linked Libraries
    • Asset Libraries
      • Introduction – Вступ
      • Asset Catalogs
    • Формати Медіа – Media Formats
    • Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System »
  • Asset Libraries

Asset Libraries

  • Introduction – Вступ
    • What is an Asset?
    • What is an Asset Library?
    • Asset Types
    • The Current File Asset Library
    • Life Cycle of an Asset
    • Design Limitations
    • Future Development
  • Asset Catalogs
    • The Home Location of Assets
    • Assigning an Asset
    • Components of a Catalog
    • Catalog Definition Files
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/28/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про Ваду
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...