Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Introduction – Вступ
Blender File – Файл Blender’а
Opening & Saving
Упаковані Дані – Packed Data
Передогляди Blend-файлів – Blend-Files Previews
Перейменування – Rename
Блоки Даних – Data-Blocks
Linked Libraries
Asset Libraries
Формати Медіа – Media Formats
Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Assets, Files, & Data System
»
Blender File – Файл Blender’а
Blender File – Файл Blender’а
Opening & Saving
Відкривання Файлів – Opening Files
Відкрити Недавнє – Open Recent
Відновлення – Recover
Збереження файлів – Saving Files
Save As – Збереження Як
Зберегти Копію – Save a Copy
Відносні Шляхи – Relative Paths
Упаковані Дані – Packed Data
Упакування Даних – Pack Data
Розпакування Даних – Unpack Data
Pack Linked Libraries
Unpack Linked Libraries
Передогляди Blend-файлів – Blend-Files Previews
Передогляд Blend-файлу – Blend-File Preview
Передогляди Блоків Даних – Data-Blocks Previews
Перейменування – Rename
Перейменувати Активний Елемент – Rename Active Item
Пакетне Перейменування – Batch Rename
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...