Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Introduction – Вступ
Пензель – Brush
Navigation – Навігація
Режими – Modes
Ліплення – Sculpting
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Tools – Засоби
Tools Settings – Устави Засобів
Пензлі – Brushes
Устави Пензля – Brush Settings
Динамічна топологія – Dyntopo
Перебудова – Remesh
Симетрія – Symmetry
Options – Опції
Адаптивне Ліплення – Adaptive Sculpting
Editing – Редагування
Texture Paint – Малювання Текстур
Vertex Paint – Малювання Вершин
Weight Paint – Малювання Вагомостей
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
»
Ліплення – Sculpting
»
Tools Settings – Устави Засобів
Tools Settings – Устави Засобів
Пензлі – Brushes
Устави Пензля – Brush Settings
Advanced – Просунуто
Texture – Текстура
Штрих – Stroke
Falloff – Спад
Курсор – Cursor
Динамічна топологія – Dyntopo
Перебудова – Remesh
Відомі Обмеження – Known Limitations
Симетрія – Symmetry
Options – Опції
Гравітація – Gravity
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...