Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Introduction – Вступ
Пензель – Brush
Navigation – Навігація
Режими – Modes
Ліплення – Sculpting
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Tools – Засоби
Tools Settings – Устави Засобів
Адаптивне Ліплення – Adaptive Sculpting
Editing – Редагування
Ліплення – Sculpt
Mask – Маска
Face Sets – Набори Граней
Texture Paint – Малювання Текстур
Vertex Paint – Малювання Вершин
Weight Paint – Малювання Вагомостей
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
»
Ліплення – Sculpting
»
Editing – Редагування
Editing – Редагування
Ліплення – Sculpt
Show & Hide
Задати Опорточку – Set Pivot
Перебудувати BVH – Rebuild BVH
Transfer Sculpt Mode
Mask – Маска
Пензель – Brush
Editing – Редагування
Display Settings – Устави Показу
Зчистити Дані Маски Ліплення – Clear Sculpt-Mask Data
Face Sets – Набори Граней
Face Set from Masked
Face Set from Visible
Face Set from Edit Mode Selection
Initialize Face Sets
Grow/Shrink Face Sets
Expand Face Set by Topology
Expand Active Face Set
Extract Face Set
Invert Visible Face Sets
Show All Face Sets
Randomize Colors
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...