Bounding Box Center – Центр Габаритної Коробки
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Object Mode and Edit Mode – Режим Об’єкта та Режим Редагування
- Header – Заголовок
- Shortcut – Шоткат
Period
Габаритна коробка – це прямокутна коробка, що максимально щільно обгортає вибрання. Вона орієнтована паралельно до осей світу. У цьому режимі точка опертя лежить в центрі габаритної коробки. Ви можете установити точку опертя як габаритна коробка Bounding Box за допомогою клавіші Comma або через меню у заголовку редактора. Зображення нижче показує, як розмір габаритної коробки об’єкта визначається розміром об’єкта.
In Object Mode – У Режимі Об’єкта
У режимі об’єкта Object Mode трансформація відбувається відносно локації початку об’єктів (показується жовтим кільцем), а розмір об’єктів не враховується. Зображення нижче показує результати використання габаритної коробки Bounding Box як точки опертя у деяких ситуаціях.
У цьому прикладі оранжевий прямокутник має його початок розміщеним на далекому лівому куті сіті, тоді як синій прямокутник має його початок розміщеним у центрі сіті.
Коли одиничний об’єкт вибирається, то обертання відбувається навколо його початка.
Вищенаведене зображення (зліва) показує, що коли вибрано кілька об’єктів, то точка опертя розраховується на основі локації всіх вибраних об’єктів. Точніше, враховуються центри об’єктів.
In Edit Mode – У Режимі Редагування
Цього разу це геометрія, що укладена в габаритну коробку. Габаритна коробка в режимі редагування Edit Mode не враховує початки об’єкта(ів), лише центр вибраних вершин.