Vector (Motion) Blur Node

Вузол Vector Blur -- «Векторний Розмив».

Вузол Vector Blur – «Векторний Розмив» є швидким методом симулювання розмиву рухом – Motion Blur в компонуванні. Він використовує прохід рендера векторної швидкості для розмиття пікселів зображення в 2D.

Inputs – Уводи

Image – Зображення

Увід зображення, пов’язується з проходом рендера «Combined» – «Комбіновано».

Z

Глибина Z, пов’язується з проходом рендера «Depth» – «Глибина».

Speed – Швидкість

Увід для проходу рендера «Vector» – «Вектор». Дивіться Cycles render passes.

Properties – Властивості

Samples – Вибірки

Фактор якості.

Blur – Розмив

Фактор масштабування для вектора руху (фактично «швидкість затвора» у кадрах).

Speed – Швидкість

The vector blur could produce artifacts like streaks, lines and other. To tackle these problems, the filter applies clamping, which can be used to limit which pixels get blurred. The speed is set in pixel units.

Maximum Speed

The maximum threshold. The majority of artifacts are caused by pixels moving too fast.

Minimum Speed

The minimum threshold for moving pixels can separate the hardly moving pixels from the moving ones. Especially when the camera itself moves, the vector mask can become the entire image.

Curved – Вигнуто

Interpolates motion between frames using a quadratic Bézier function rather than a linear function.

Outputs – Виводи

Image – Зображення

Вивід зображення з розмитим рухом.

Usage – Використання

Навіть з коректним укладом компонування за допомогою вузлів Image, Z та Speed, пов’язаними з відповідними проходами, все ще можуть бути артефакти. Проходи рендера 2D не містять інформації 3D, а тому інформація, що знаходиться позаду рухомого об’єкта або поза оглядом камери, втрачається.

Кращі результати можуть досягатися шляхом рендерингу сцени кількома шарами рендера, застосовування векторного розмиву до кожного такого шару рендера, а потім компонування цих результатів разом. Зазвичай анімований персонаж рендериться на окремому шарі рендера, ніж обстава заднього плану. Особливо, якщо волосся або прозорість залучається, це важливо.

Щодо інших артефактів, це може допомогти дещо розмити прохід Speed або задати ліміт Maximum Speed. Це допомагає згладити рух, але надмірне розмивання призводить до його власних проблем.

Example – Приклад

Вектор швидкості speed vector у цьому прикладі було створено шляхом анімування узорчастої сфери горизонтально та використання кадру у серединній точці послідовності.

../../../_images/compositing_types_filter_vector-blur_example-base.jpg

Результат рендера, без після-оброблення.

../../../_images/compositing_types_filter_vector-blur_example-1.jpg

Composite – Композиція, із Samples – Вибірки як 32 та Blur – Розмив як 1.0.