Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
The Geometry Node editor is used to edit a Node Group which is used by the Geometry Node Modifier. This node group can define many operations to modify an object’s geometry.
Список усіх вузлів геометрії – Geometry Nodes доступний у секції моделювання.
Interface – Інтерфейс
Header – Заголовок
- View – Огляд
Стандартне меню огляду.
- Select – Вибір
Меню для вибирання вузлів – Selecting Nodes.
- Add – Додання
Меню для додання нових вузлів геометрії – Geometry Nodes.
- Node – Вузол
Меню для редагування вузлів – Editing Nodes.
- Geometry Node Group – Група Вузлів Геометрії
The data-block selector can change the active node group being edited.
- Pin (pin icon) – Пришпилення (іконка зі шпилькою)
The pin button will keep the current geometry node group selection fixed, instead of using the Active Modifier. When a geometry node group is pinned, it will remain visible in the Geometry Node editor even when another object or modifier is selected elsewhere.
- Parent Node Tree – Предківське Дерево Вузлів
Jumps up a node group level, see Редагування Групи – Edit Group for more information.
- Snapping – Підхоплення
Controls to control snapping when transforming nodes.
Toolbar – Засобосмуга
The Geometry Node editor has several tools to work with tools that can be accessed from the Toolbar.