Blender 2.83 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Cảnh -- Scenes
Vật Thể -- Objects
Giới Thiệu -- Introduction
Thể Loại Vật Thể -- Object Types
Tọa độ của Vật Thể -- Object Origin
Selecting
Biên Soạn -- Editing
Biến Hóa -- Transform
Đối Xứng Hóa/Gương -- Mirror
Clear
Apply
Snap
Duplicate
Linked Duplicates
Join
Vật Thể Phụ Huynh -- Parenting Objects
Relations
Make Link
Shading
Convert To
Show/Hide
Delete
Tính Chất -- Properties
Toolbar
Collections
View Layers
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
»
Vật Thể -- Objects
»
Biên Soạn -- Editing
»
Biến Hóa -- Transform
Biến Hóa -- Transform
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Những Biến Hóa Cơ Bản -- Basic Transformations
Move
Xoay Chiều -- Rotate
Tỷ Lệ -- Scale
Tùy Chọn Chung -- Common Options
-- Transform Control
Transformation Gizmos
Điền Giá Trị Số -- Numeric Input
Khóa Trục -- Axis Locking
Precision
Transform Options
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Options
2.83
Loading...
vi
Loading...