Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
    • Cảnh -- Scenes
    • Vật Thể -- Objects
      • Giới Thiệu -- Introduction
      • Thể Loại Vật Thể -- Object Types
      • Tọa độ của Vật Thể -- Object Origin
      • Selecting
      • Biên Soạn -- Editing
        • Biến Hóa -- Transform
        • Đối Xứng Hóa/Gương -- Mirror
        • Clear
        • Apply
        • Snap
        • Duplicate
        • Linked Duplicates
        • Join
        • Vật Thể Phụ Huynh -- Parenting Objects
        • Relations
        • Make Link
        • Shading
        • Convert To
        • Show/Hide
        • Delete
      • Tính Chất -- Properties
      • Toolbar
    • Collections
    • View Layers
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects »
  • Vật Thể -- Objects »
  • Biên Soạn -- Editing »
  • Biến Hóa -- Transform

Biến Hóa -- Transform¶

  • Giới Thiệu -- Introduction
  • Những Biến Hóa Cơ Bản -- Basic Transformations
    • Move
    • Xoay Chiều -- Rotate
    • Tỷ Lệ -- Scale
    • Tùy Chọn Chung -- Common Options
  • -- Transform Control
    • Transformation Gizmos
    • Điền Giá Trị Số -- Numeric Input
    • Khóa Trục -- Axis Locking
    • Precision
    • Transform Options
  • Move/Scale Texture Space
  • Align to Transform Orientation
  • Randomize
  • Align Objects
    • Options
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...