Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Giới Thiệu -- Introduction
Khung Khóa -- Keyframes
Cốt -- Armatures
Giàn Lưới -- Lattice
Ràng Buộc -- Constraints
Hành Động -- Actions
Bộ Điều Vận -- Drivers
Dấu Mốc -- Markers
Hình Mẫu -- Shape Keys
Đường Chuyển Động -- Motion Paths
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Animation & Rigging
Animation & Rigging
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Animation
Rigging
Khung Khóa -- Keyframes
Giới Thiệu -- Introduction
Biên Soạn -- Editing
Bộ Khóa -- Keying Sets
Cốt -- Armatures
Giới Thiệu -- Introduction
Xương -- Bones
Tính Chất -- Properties
Cấu Trúc -- Structure
Bọc Da -- Skinning
Tạo Tư Thế -- Posing
Giàn Lưới -- Lattice
Biên Soạn -- Editing
Tính Chất -- Properties
Sử Dụng -- Usage
Ràng Buộc -- Constraints
Giới Thiệu -- Introduction
Giao Diện -- Interface
Giám Sát Chuyển Động -- Motion Tracking
Biến Hóa -- Transform
Giám Sát -- Tracking
Quan Hệ -- Relationship
Hành Động -- Actions
Làm Việc với Hành Động -- Working with Actions
Nướng Hành Động -- Bake Action
Bộ Điều Vận -- Drivers
Giới Thiệu -- Introduction
Usage
Bảng các Bộ Điều Vận -- Drivers Panel
Quy Trình Làm Việc & Các Ví Dụ -- Workflow & Examples
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Dấu Mốc -- Markers
Thể Loại -- Types
Hình Dung -- Visualization
Cộng Thêm Dấu Mốc -- Add Marker
Lựa Chọn -- Selecting
Biên Soạn -- Editing
Bind Camera to Markers
Hình Mẫu -- Shape Keys
Giới Thiệu -- Introduction
Bảng Hình Mẫu -- Shape Keys Panel
Quy Trình Làm Việc -- Workflow
Đường Chuyển Động -- Motion Paths
Tùy Chọn -- Options
Ví Dụ -- Example
2.92
Loading...
vi
Loading...