Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Giới Thiệu -- Introduction
Khung Khóa -- Keyframes
Cốt -- Armatures
Giới Thiệu -- Introduction
Xương -- Bones
Tính Chất -- Properties
Cấu Trúc -- Structure
Bọc Da -- Skinning
Tạo Tư Thế -- Posing
Giàn Lưới -- Lattice
Ràng Buộc -- Constraints
Hành Động -- Actions
Bộ Điều Vận -- Drivers
Dấu Mốc -- Markers
Hình Mẫu -- Shape Keys
Đường Chuyển Động -- Motion Paths
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Animation & Rigging
»
Cốt -- Armatures
Cốt -- Armatures
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Your First Armature
The Armature Object
Xương -- Bones
Giới Thiệu -- Introduction
Cấu Trúc -- Structure
Tools
Lựa Chọn -- Selecting
Biên Soạn -- Editing
Tính Chất -- Properties
Tính Chất -- Properties
Giới Thiệu -- Introduction
Bộ Xương -- Skeleton
Viewport Display Panel
Nhóm Xương -- Bone Groups
Pose Library
Cấu Trúc -- Structure
Chains of Bones
Bọc Da -- Skinning
Giới Thiệu -- Introduction
Armature Deform Parent
Tạo Tư Thế -- Posing
Giới Thiệu -- Introduction
Lựa Chọn -- Selecting
Editing
Tool Settings
Ràng Buộc của Xương -- Bone Constraints
2.92
Loading...
vi
Loading...