Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Giới Thiệu -- Introduction
Thân Cứng -- Rigid Body
Cloth
Thân Mềm -- Soft Body
Fluid
Particle System
Sơn Động Lực -- Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Vật Lý -- Physics
Vật Lý -- Physics
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Hiệu Ứng Nhanh -- Quick Effects
Thân Cứng -- Rigid Body
Giới Thiệu -- Introduction
Properties
Thế Giới Thân Cứng -- Rigid Body World
Ràng Buộc Thân Cứng -- Rigid Body Constraints
Ngọn -- Tips
Cloth
Giới Thiệu -- Introduction
Sắp Đặt -- Settings
Ví Dụ -- Examples
Thân Mềm -- Soft Body
Giới Thiệu -- Introduction
Settings
Lực -- Forces
Va Đập -- Collision
Ví Dụ -- Examples
Fluid
Giới Thiệu -- Introduction
Type
Materials
Particle System
Giới Thiệu -- Introduction
Particle System Panel
Vật Phát Sinh -- Emitter
Tóc -- Hair
Texture Influence
Particle Edit Mode
Sơn Động Lực -- Dynamic Paint
Giới Thiệu -- Introduction
Bút Vẽ -- Brush
Canvas
Forces
Trọng Lực -- Gravity
Trường Lực -- Force Fields
Collision
Tùy Chọn -- Options
Ví Dụ -- Examples
Gợi ý -- Hints
Baking Physics Simulations
Tùy Chọn -- Options
Nướng -- Baking
2.92
Loading...
vi
Loading...