Giới Thiệu -- Introduction

Quá trình Tổng Hợp các Nút sẽ cho phép bạn lắp ráp và nâng cấp các hình ảnh (hoặc phim) lên. Bằng việc sử dụng sự tổng hợp các nút, bạn có thể nối hai đoạn phim lại với nhau làm một, và đồng thời, làm nhuốm màu toàn bộ chuỗi của đoạn phim cùng một lúc. Bạn có thể tăng cường màu sắc của chỉ một hình ảnh đơn lẻ nào đó mà thôi, hoặc làm như vậy đối với toàn bộ một đoạn phim, theo phương pháp xử lý tĩnh tại, hoặc theo phương pháp năng động, thay đổi theo thời gian (theo sự tiến triển của đoạn phim). Bằng cách này, bạn có thể sử dụng các nút tổng hợp để vừa lắp ráp các đoạn phim video lại với nhau, và cũng vừa đồng thời, nâng cấp chúng lên.

Ghi chú

Thuật Ngữ: Hình Ảnh -- Image

Thuật ngữ Hình Ảnh -- Image có thể ám chỉ đơn cử đến một hình ảnh, hoặc một hình ảnh trong một dãy trình tự các hình ảnh đã được đánh số thứ tự, hoặc một khung hình trong một đoạn phim nào đó. Trình Tổng Hợp (Compositor) sẽ xử lý lần lượt từng hình ảnh một, bất kể loại đầu vào nào mà bạn cung cấp.

Để xử lý hình ảnh của bạn, bạn phải sử dụng các nút để nhập hình ảnh vào Blender, sau đó hoặc là thay đổi nó, hoặc là hội nhập nó với các hình ảnh khác, và cuối cùng, lưu kết quả lại.

../_images/compositing_types_distort_map-uv_example-2.png

Một ví dụ về một quá trình tổng hợp.

../_images/compositing_types_color_hue-saturation_example.jpg

Một ví dụ về quá trình chỉnh sửa màu sắc.

Khởi Đầu -- Getting Started

Access the Compositor and activate nodes for compositing by clicking the Use Nodes checkbox in the header (see Giới Thiệu -- Introduction).

Ghi chú

After clicking Use Nodes the Compositor is enabled, however, it can also be disabled in the Post Processing.

Bây giờ bạn đã thiết lập nút đầu tiên. Từ đây, bạn có thể cho thêm và kết nối nhiều loại Các Nút Tổng Hợp -- Compositing Nodes vào thiết kế của mình, với cách bố trí giống như vẽ một bản đồ vậy, cho đến khi mãn nguyện thì thôi (hoặc cho đến điểm tới hạn của bộ nhớ, cái nào xảy ra trước còn tùy vào hoàn cảnh).

Ghi chú

Các nút và khái niệm về nút sẽ được giải thích chi tiết hơn trong bài tham chiếu Nút -- Nodes.

Một Số Ví Dụ -- Examples

Bạn có thể làm bất cứ điều gì đối với các hình ảnh bằng cách sử dụng các nút.

Đoạn phim thô về một diễn viên nằm ở đằng trước màn hình màu xanh lam, hoặc một đối tượng được kết xuất đang làm gì đó, đều có thể được chồng tầng (layered) trên nền. Tổng hợp cả hai lại (vật thể đằng trước và nền đằng sau) với nhau và bạn có một đoạn phim tổng hợp.

Bạn có thể thay đổi tâm trạng của một hình ảnh nữa:

  • Để làm cho hình ảnh có 'cảm giác' lạnh hơn thì mình có thể cho thêm một màu xanh lam nhuốm vào.

  • Để truyền tải một cảm giác về sự hồi tưởng hoặc một kỷ niệm nào đó thì hình ảnh có thể được làm nhòe đi một cách mềm mại.

  • Để truyền đạt lòng hận thù và sự khó chịu thì hãy cho thêm màu nhuốm đỏ hoặc tăng cường màu đỏ lên.

  • Đối với một sự kiện đáng kinh ngạc thì mình có thể tăng cường độ rõ nét (sharpened) và độ tương phản lên (để nêu bật).

  • To convey a happy feeling add yellow (equal parts red and green, no blue).

  • Bụi bẩn và bụi bay trong không khí thường được cho thêm vào như một chất liệu mây mù (cloud texture) đè lên hình ảnh để tạo cảm giác chân thực hơn.

Khổ Ảnh -- Image Size

It is recommended to pay attention to image resolution and color depth when mixing and matching images. Aliasing, color flatness, or distorted images can all be traced to mixing inappropriate resolutions and color depths.

The Compositor can mix images with any size, and will only perform operations on pixels where images have an overlap. When nodes receive inputs with differently sized Images, these rules apply:

  • Ổ cắm đầu vào của Hình Ảnh đầu tiên/trên cùng sẽ xác định kích thước ở đầu ra (lấy kích thước của hình ảnh trên cùng).

  • Bản tổng hợp sẽ được căn chỉnh về trung điểm (centered), trung tâm hóa, theo mặc định, trừ khi có một sự dịch chuyển nào đó đã được ấn định cho bộ đệm (buffer) bằng nút Dịch Chuyển -- Translate.

So each node in a composite can operate on different sized images as defined by its inputs. Only the Composite output node has a fixed size, as defined by the settings in Properties Render ‣ Dimensions. The Viewer node always shows the size from its input, but when not linked (or linked to a value) it shows a small 320×256 pixel image.

Lưu Hình Ảnh Tổng Hợp của bạn -- Saving your Composite Image

The Render button renders a single frame or image. Save your image using Image ‣ Save Image or Alt-S. The image will be saved using the image format settings on the Render panel.

Để lưu một trình tự hình ảnh, chẳng hạn, như bạn cung cấp một đoạn phim (movie clip) hoặc sử dụng nút Thời Gian (Time node), với mỗi khung hình trong tập tin riêng của nó, thì hãy sử dụng nút Hoạt Họa -- Animation và các cài đặt của nó. Nếu như sau này, bạn muốn chồng đè (overlay) lên chúng, thì nên nhớ sử dụng định dạng hình ảnh nào có hỗ trợ kênh Alpha (chẳng hạn như PNG). Nếu như sau này, bạn muốn sắp xếp chúng, từ trước đến sau, hoặc muốn tạo độ sâu trường ảnh, thì hãy sử dụng định dạng hỗ trợ kênh chiều sâu Z (Z-depth channel) (chẳng hạn như định dạng EXR).

Để lưu một tổng hợp thành một đoạn phim (toàn bộ tất cả các khung hình nằm trong một tập tin), thì hãy sử dụng định dạng AVI hoặc Quicktime, và sử dụng nút Hoạt Họa -- Animation và các sắp đặt của nó.