Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Giới Thiệu (Introduction)
Object (Đối Tượng)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Đa Khung Hình (Multiframe)
Tính Chất (Properties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Animation (Hoạt Họa)
Chế Độ (Modes)
Chế Độ Vẽ (Draw Mode)
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
Chế Độ Sơn Điểm Đỉnh (Vertex Paint Mode)
Chế Độ Sơn Trọng Lượng (Weight Paint Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
Chuyển đổi thành Hình Học (Convert to Geometry)
Trace Images to Grease Pencil
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
»
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
¶
Chuyển đổi thành Hình Học (Convert to Geometry)
Các Tùy Chọn (Options)
Ví Dụ (Example)
Trace Images to Grease Pencil
Cách Sử Dụng (Usage)
Các Tùy Chọn (Options)
2.93
Loading...
vi
Loading...