Bóc Vỏ Hành (Onion Skinning)¶
Bóc Vỏ Hành hiển thị bóng mờ của khung khóa trước và sau khung hình hiện tại, cho phép người làm hoạt họa đưa ra quyết định trong trình tự hoạt họa.
Nở chuyển đổi chính để ẩn/hiện Bóc Vỏ Hành nằm trong mục Vẽ Lồng của Cổng Nhìn (Viewport Overlays), song Bóc Vỏ Hành của Bút Chì Dầu là mỗi tầng lớp và tầm nhìn của nó có thể được hoán đổi, bật/tắt, trong danh sách tầng lớp. Xin xem mục Tầng Lớp 2D (2D Layers) để biết thêm thông tin.
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Chế Độ (Mode)
- Các/Số/Khung Khóa (Keyframes)
Hiển thị các khung khóa trong phạm vi xác định bởi cài đặt "Trước"/"Sau".
- Số/Khung Hình (Frames)
Hiển thị Khung Hình trong phạm vi xác định bởi cài đặt "Trước"/"Sau".
- Được Chọn (Selected)
Chỉ hiển thị trên các khung khóa được chọn một cách thủ công trong Bảng Hành Động.
- Độ Đục (Opacity)
Điều khiển độ đục của các khung hình ảo.
- Thanh Lọc theo Thể Loại (Filter by Type)
Thanh lọc thể loại khung hình sẽ hiển thị trong phạm vi Bóc Vỏ Hành.
- Số Khung Khóa Đứng Trước/Sau (Keyframes Before/After)
Đặt số khung hình hoặc khung khóa, tùy thuộc vào "Chế Độ", để hiển thị trước và sau khung hình hiện tại.
Màu Tùy Chỉnh (Custom Colors)¶
- Trước/Sau (Before/After)
Màu để sử dụng trước và sau khung hình hiện tại trên các khung hình ảo.
Hiển Thị (Display)¶
- Quan Sát trong Kết Xuất (View in Render)
Hiển thị bóc vỏ hành trong hình ảnh kết xuất cuối cùng, ví dụ, để tạo hiệu ứng nhòe nhòe mờ chuyển động.
- Phai Mờ Dần (Fade)
Độ đục của các khung hình ảo giảm đi theo khoảng cách cách xa khung hình hiện tại, càng xa thì càng mờ.
- Tuần Hoàn (Loop)
Trợ giúp làm việc trên vòng hoạt họa lặp lại, hiển thị khung hình/khung khóa đầu tiên dưới dạng khung hình ảo khi bạn đang ở khung hình cuối cùng của hoạt họa.