Annotate Tool

The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node setups.

The annotation tool can be activated in the Toolbar on the left side. It has a couple of sub-tools listed below.

Chú Thích (Annotate)

Vẽ nét tự do trong khu vực chính.

Chú Thích Đường Thẳng (Annotate Line)

Nhấp chuột và kéo rê để tạo một đường thẳng. Theo tùy chọn, bạn có thể chọn kiểu mũi tên cho đầu và cuối đường thẳng.

Chú Thích Đa Giác (Annotate Polygon)

Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed.

Phong Cách cho Đầu, Cuối (Style Start, End)

Trang trí để sử dụng ở đầu hoặc cuối của đường thẳng. Chức năng này có thể sử dụng chẳng hạn để tạo các mũi tên để chỉ ra các chi tiết cụ thể trong một cảnh chẳng hạn.

Tẩy Xóa Chú Thích (Annotate Eraser)

Click and drag to remove lines. The eraser has a Radius setting found in Tool Settings ‣ Eraser.

Sắp Đặt (Settings)

Sắp Đặt Chung (Common)

There is a panel, Sidebar ‣ View ‣ Annotations, in it multiple annotation layers can be managed.

Màu Sắc (Color)

Adjusts the color of existing and new strokes.

Độ Đục (Opacity)

Điều chỉnh độ đục của các nét vẽ hiện có và các nét mới.

Độ Dày (Thickness)

Điều chỉnh độ dày của các nét vẽ hiện có và các nét mới.

Bóc Vỏ Hành (Onion Skin)

Hiển thị hình ảnh ảo của các nét vẽ đã tạo ra trong các khung hình trước và sau khung hình hiện tại. Bóc Vỏ Hành chỉ hoạt động trong Cổng Nhìn 3D và trong Trình Phối Hình mà thôi. Xin xem tài liệu về Bút Chì Dầu để biết các giải thích về kỹ thuật Bóc Vỏ Hành (Onion Skinning).

Ổn Định Hóa Nét Vẽ (Stabilize Stroke)

Giúp thuyên giảm độ rung của các nét trong khi vẽ bằng cách trì hoãn và sửa vị trí của các điểm.

Bán Kính (Radius)

Khoảng cách tối thiểu từ điểm cuối cùng trước khi nét vẽ tiếp tục.

Hệ Số (Factor)

Hệ số làm mịn, trong đó các giá trị cao hơn dẫn đến các nét vẽ sẽ mượt mà hơn song cảm giác vẽ giống như thể bạn đang kéo nét vẽ vậy.

3D Editor

When creating new annotations in the 3D Viewport, there is one tool setting.

Định Vị (Placement)

The Placement option determines where the line is drawn in 3D space.

Con Trỏ 3D (3D Cursor)

Draw on an imaginary plane that goes through the 3D cursor and is aligned to your view.

Góc Nhìn (View)

Draw in screen space instead of in 3D space. That means, that the line will stay on the same position in the screen, even when the camera moves or rotates.

Bề Mặt (Surface)

Project the line on the surface under the mouse.

2D Editors

In 2D editors, the Placement option does not exist. When the annotation tool is enabled, the settings for managing multiple layers can be found in the Tool ‣ Active Tool panel in the right Sidebar.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Công cụ chú thích trong trình biên soạn nút.