Giới Thiệu (Introduction)

Nodes can be used to change an object's geometry in a more complex way than regular modifiers. To use them add a Geometry Nodes Modifier.

../../_images/modeling_geometry-nodes_introduction_properties.png

Những tính chất của bộ điều chỉnh Các Nút Hình Học trong ngăn xếp bộ điều chỉnh.

Node Categories

Thuộc Tính (Attribute)

Các nút để làm việc với dữ liệu lưu trữ trên mỗi phần tử đối tượng, ví dụ, nhóm điểm đỉnh.

Màu Sắc (Color)

Các nút để sửa đổi dữ liệu màu được truyền qua các ổ cắm màu.

Hình Học (Geometry)

Những nút có thể thao tác trên các thể loại hình học khác nhau (thể tích, khung lưới).

Đầu Vào (Input)

Các nút được sử dụng chủ yếu làm đầu vào cho các nút khác.

Mesh (Khung Lưới)

Các nút chỉ hoạt động trên các khung lưới mà thôi.

Mesh Primitives

Các nút tạo một khung lưới cơ bản, ví dụ: một hình khối lập phương.

Điểm/Chấm (Point)

Nodes that modify the object elements, e.g. vertices.

Thường Trình (Utilities)

Nodes with general purpose for modifying data.

Véctơ (Vector)

Các nút để sửa đổi số lượng vectơ.

Âm Lượng/Thể Tích (Volume)

Các nút để kiến tạo hoặc làm việc với các thể tích.

Node Data Previews

The data values for Attributes are shown in the Spreadsheet editor. You can also preview the attributes up to a certain node by toggling the node preview with the button to the right of the node label.