Thanh Bên
Góc Nhìn
Tham Chiếu
- Bảng
Thanh Bên (Sidebar) ‣ Thẻ Biên Soạn (Edit tab)
Phông Nền
The backdrop is the output of a Viewer node in the background of the Compositor. For example, when Shift-Ctrl-LMB on an Image node, it displays a preview of the image, or on a Mix node, will show the result of the mixing. You can toggle the backdrop by clicking the checkbox in the Backdrop panel title or by clicking on the Backdrop button in the header.
- Kênh
The color channels to display of the backdrop image.
- Thu-Phóng Alt-V V
Sets the size of the backdrop image.
- Dịch Chuyển
Đổi vị trí của con trỏ 3D.
- Di Chuyển Alt-NCG (MMB)
Đổi vị trí của con trỏ 3D.
- Khít
Scales the backdrop to fit the size of the Compositor.
- Hoàn Lại Phông Nền
Sets back to the default values of Zoom to 1 and Offset to 0.
Tùy Chọn
Tham Chiếu
- Bảng
Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn (Edit) ‣ Thường Trình (Utilities)
Hiệu Suất Thi Hành
This panel helps you tweak the performance of the Compositor.
- Kết Xuất
Thiết lập chất lượng khi thực hiện kết xuất cuối cùng.
- Biên Soạn
Thiết lập chất lượng trong khi soạn thảo.
- Kích thước Ô
Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).
- OpenCL
Tính Chất này cho phép sử dụng nền tảng OpenCL để hỗ trợ kết xuất. Nói chung, Tính Chất này nên được kích hoạt, trừ khi phần cứng của bạn không hỗ trợ OpenCL mỹ mãn.
- Ghi các Nhóm Vào Bộ Đệm
Kích hoạt đệm cho các nút nhóm để tăng tốc độ, song sẽ tiêu tốn nhiều bộ nhớ hơn.
- Hai Lượt
Sử dụng sự thi hành hai lượt trong khi soạn thảo: lượt đầu tiên tính toán lướt qua các nút một cách nhanh chóng, lượt thứ hai sẽ tính toán đầy đủ Toàn bộ các nút.
- Định Khu Vực Quan Sát
This allows to set an area of interest for the backdrop. Press Ctrl-B and select a rectangular area in the preview which will become the next preview in the backdrop. Ctrl-Alt-B discards the region back to a full preview. This is only a preview option, final compositing during a render ignores this region.
- Tự Động Kết Xuất
Tái kết xuất và tổng hợp tầng lớp đã thay đổi trong khi những chỉnh sửa trong cảnh 3D xảy ra.