Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Giới Thiệu
Khung Lưới
Đường Cong
Bề Mặt
Siêu Cầu
Văn Bản
Thể Tích
Vật Thể Rỗng
Bộ Điều Chỉnh
Các nút hình học
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Tạo Mô Hình
Tạo Mô Hình
Giới Thiệu
Chế Độ
Khung Lưới
Giới Thiệu
Cấu Trúc
Hình Học Cơ Bản
Công Cụ
Lựa Chọn
Biên Soạn
Tính Chất
Các UV -- UVs
Phân Tích Khung Lưới
Tái cấu trúc liên kết
Đường Cong
Giới Thiệu
Công Cụ
Cấu Trúc
Hình Học Cơ Bản
Lựa Chọn
Biên Soạn
Tính Chất
Đường Cong hiển thị
Bề Mặt
Giới Thiệu
Thanh Công Cụ
Cấu Trúc
Hình Học Cơ Bản
Lựa Chọn
Biên Soạn
Tính Chất
Siêu Cầu
Giới Thiệu
Thanh Công Cụ
Cấu Trúc
Hình Học Cơ Bản
Biên Soạn
Tính Chất
Văn Bản
Giới Thiệu
Lựa Chọn
Biên Soạn
Tính Chất
Thể Tích
Giới Thiệu
Tính Chất
Vật Thể Rỗng
Hình Học Cơ Bản
Biên Soạn
Tính Chất
Sử Dụng
Bộ Điều Chỉnh
Giới Thiệu
Các Tùy Chọn Bộ Điều Chỉnh Thông Thường
Sửa Đổi
Sinh Tạo
Biến Dạng
Vật Lý
Các nút hình học
Giới Thiệu
Duyệt/điều tra/thanh tra/xem xét kỹ lưỡng
Thuộc Tính
Trường
Thực Thể
Thể Loại Nút
3.0
Versions
Loading...
Tiếng Việt
Languages
Loading...