Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
    • Giới Thiệu
    • Tập Tin Blender
    • Khối dữ liệu
    • Thư viện kết nối
    • Thư viện Tài Nguyên
    • Các Định Dạng Phương Tiện Truyền Thông
    • Nhập & Xuất tập tin
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System

Assets, Files, & Data System

  • Giới Thiệu
    • Mục Lục
  • Tập Tin Blender
    • Mở & Lưu
    • Dữ liệu Đóng Gói
    • Duyệt Thảo các tập tin Blend
    • Đổi Tên
  • Khối dữ liệu
    • Thể Loại của khối dữ liệu
    • Tuổi Thọ
    • Dùng chung/phân hưởng/có cùng một
    • Tạo Đơn Người Dùng
    • Xóa Bỏ khối dữ liệu
    • Tính chất tự tạo
  • Thư viện kết nối
    • Kết Nối & Bổ Sung Thêm
    • Đại Diện
    • Vượt Quyền thư viện
  • Thư viện Tài Nguyên
    • Giới Thiệu
    • Danh Mục Tài Nguyên
  • Các Định Dạng Phương Tiện Truyền Thông
    • Định Dạng Đồ Họa hỗ trợ
    • Định Dạng Phim Video & Âm Thanh Hỗ Trợ
  • Nhập & Xuất tập tin
    • Alembic
    • Collada
    • Miêu Tả Cảnh Phổ Thông
    • Đồ Họa Véc Tơ Khả Thu Phóng (SVG) thành Bút Chì Dầu
    • Định Dạng Tài Liệu Di Động (PDF) thành Bút Chì Dầu
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...