Giới Thiệu

Chào mừng bạn đến với Blender, bộ phần mềm tạo 3D miễn phí và nguồn mở.

With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations, VFX shots, and video editing. It is well suited to individuals and small studios who benefit from its unified pipeline and responsive development process.

Blender là một ứng dụng đa nền tảng và có thể chạy trên các hệ điều hành Linux, macOS và MS-Windows. Blender sử dụng bộ nhớ tương đối ít và không mấy yêu cầu về điều vận so với các bộ phần mềm kiến tạo 3D khác. Nó sử dụng OpenGL để tạo giao diện của phần mềm, hòng mang đến trải nghiệm nhất quán trên tất cả các nền tảng hệ điều hành và phần cứng được hỗ trợ.

../../_images/getting-started_about_introduction_screenshot.jpg

Ai là Người sử dụng Blender?

Blender có nhiều công cụ khác biệt, phù hợp cho quá trình sản xuất bất kỳ loại phương tiện truyền thông nào. Mọi người và các hãng phim trên thế giới sử dụng nó cho các dự án của sở thích, quảng cáo, và phim truyện.

Xin xem trang Câu chuyện của người dùng -- User Stories page trên trang web của Blender để biết thêm ví dụ.

Những Tính Năng Chủ Yếu

Bạn có thể tải xuống phiên bản Blender mới nhất tại đây -- here.

../../_images/getting-started_about_introduction_postprocessing.jpg

Hình ảnh kết xuất đang được hậu kỳ xử lý.

Blender cho phép chúng ta có thể thực hiện rất nhiều tác vụ, và khi tương tác lần đầu tiên, chúng ta có thể cảm thấy việc nắm bắt những cái cơ bản có vẻ rất khó khăn. Song, chỉ cần một chút động lực và tài liệu học tập phù hợp, bạn có thể tự làm quen với Blender sau một vài giờ đồng hồ luyện tập.

Bản hướng dẫn sử dụng này là điểm khởi đầu khá tốt, tuy mục đích chính của nó là một tài liệu tham khảo. Bên cạnh đó còn có nhiều video hướng dẫn trực tuyến từ các trang web chuyên ngành.

Bên cạnh tất cả những gì mà Blender có thể thi hành, nó cũng vẫn chỉ là một công cụ mà thôi. Nghệ sĩ vĩ đại không tạo ra những kiệt tác bằng cách nhấn nút bấm hoặc khoa bút lông mà thôi, nhưng bằng cách học và thực hành các chủ đề như giải phẫu người, bố cục, bố trí ánh sáng, nguyên tắc hoạt hình, v.v.

Một phần mềm kiến tạo 3D như Blender còn có thể làm cho sự phức tạp của vấn đề gia tăng. Đồng thời, bên cạnh đó còn có các thuật ngữ về những kỹ thuật liên quan đến các công nghệ nền tảng sử dụng trong phần mềm nữa. Các thuật ngữ như UV maps, materials, shaders, meshes, và subsurf là các phương tiện mà các nghệ sĩ kỹ thuật số vốn sử dụng. Thông hiểu chúng sâu rộng sẽ giúp bạn sử dụng Blender một cách tối ưu.

Vì vậy, xin hãy tiếp tục đọc bản hướng dẫn sử dụng này, tìm hiểu công cụ tuyệt vời mà Blender cung cấp, giữ cho tâm trí mình khoáng đãng với các lĩnh vực nghệ thuật và công nghệ khác và rồi bạn cũng có thể vào trong một nghệ sĩ tuyệt vời.