Tính Chất

Bề Mặt

../../_images/grease-pencil_materials_properties_panel.png

Shader panel with only Stroke component activated.

Nét Vẽ

When enabled, the shader use the stroke component. The Stroke component controls how to render the edit lines.

Kiểu Đường Nét

Defines how to display or distribute the output material over the stroke.

Đường Thẳng/Dòng

Kết nối mỗi hạt của hệ thống với một đường cong liên tục.

Chấm Tròn

Use a disk shape at each point in the stroke. The dots are not connected.

Vuông/Hình Vuông

Use a square shape at each point in the stroke. The squares are not connected.

Kiểu

Xuất các nguyên vật liệu.

Khối Đặc

Use a solid color.

Màu Cơ Sở

The base color of the stroke.

Chất Liệu

Chất liệu hình ảnh.

Màu Cơ Sở

The base color of the stroke.

Hình Ảnh

The image data-block used as an image source.

Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi

Texture and Base Color mixing amount.

Hệ Số

The image size along the stroke.

Giữ Lại

Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.

Canh Hàng

Defines how to align the Dots and Squares along the drawing path and with the object's rotation.

Đường/Đi/Dẫn

Aligns to the drawing path and the object's rotation.

Vật Thể

Aligns to the object's rotation; ignoring the drawing path.

Cố Định/Bất Biến/Định Trước

Aligns to the screen space; ignoring the drawing path and the object's rotation.

Xoay Chiều

Rotates the points of Dot and Square strokes.

Ghi chú

The Rotation option is limited to a range of -90 to 90 degrees.

Tự Đè Gối Bản Thân

Disables stencil and overlap self-intersections with alpha materials.

Một số bản mẫu về các phong cách và các thể loại chế độ nét vẽ nguyên vật liệu khác nhau.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-line.png

Mode Type: Line, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-line.png

Mode Type: Line, Style: Texture.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Texture.

Phủ/Tô Kín/Đổ Sơn

When enabled, the shader use the fill component. The Fill component control how to render the filled areas determined by closed edit lines.

Kiểu

Xuất các nguyên vật liệu.

Khối Đặc

Màu cơ sở.

Màu Cơ Sở

The base color of the fill.

Dốc Màu

Use a color gradient.

Thể Loại Dốc Màu
Tuyến Tính

Mix the colors along a single axis.

Tỏa Tròn

Mix the colors radiating from a center point.

Màu Cơ Sở

The primary color.

Màu Phụ

The secondary color.

Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi

Base Color and Secondary Color mixing amount.

Đảo Màu

Flips the gradient, inverting the Base Color and Secondary Color.

Vị Trí

Shifts the gradient position.

X, Y

Xoay Chiều

Rotates the gradient.

Tỷ Lệ

Đổi Tỷ Lệ tới Chiều Dài của Xương.

X, Y

Chất Liệu

Chất liệu hình ảnh.

Màu Cơ Sở

The base color of the fill.

Hình Ảnh

The image data-block used as an image source.

Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi

Texture and Base Color mixing amount.

Vị Trí

Shifts the image position.

X, Y

Xoay Chiều

Rotates the image.

Tỷ Lệ

Đặt Thời Gian.

X, Y

Không Nhắc Lại Hình ảnh

When enabled, show one image instance only (do not repeat).

Giữ Lại

Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.

Một số bản mẫu về các kiểu tô phủ nguyên vật liệu.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-solid.png

Hướng Dẫn về Kiểu Cách -- Style Guide.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient.png

Style: Gradient (Linear).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient-radial.png

Style: Gradient (Radial).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-texture.png

Chất Liệu Bầu Trời -- Sky Texture.

Sắp Đặt

Chỉ số của lượt

This index can be used with some modifiers to restrict changes to only a certain material. See Modifiers for more information.