Tính Chất
Bề Mặt
Nét Vẽ
When enabled, the shader use the stroke component. The Stroke component controls how to render the edit lines.
- Kiểu Đường Nét
Defines how to display or distribute the output material over the stroke.
- Đường Thẳng/Dòng
Kết nối mỗi hạt của hệ thống với một đường cong liên tục.
- Chấm Tròn
Use a disk shape at each point in the stroke. The dots are not connected.
- Vuông/Hình Vuông
Use a square shape at each point in the stroke. The squares are not connected.
- Kiểu
Xuất các nguyên vật liệu.
- Khối Đặc
Use a solid color.
- Màu Cơ Sở
The base color of the stroke.
- Chất Liệu
Chất liệu hình ảnh.
- Màu Cơ Sở
The base color of the stroke.
- Hình Ảnh
The image data-block used as an image source.
- Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi
Texture and Base Color mixing amount.
- Hệ Số
The image size along the stroke.
- Giữ Lại
Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.
- Canh Hàng
Defines how to align the Dots and Squares along the drawing path and with the object's rotation.
- Đường/Đi/Dẫn
Aligns to the drawing path and the object's rotation.
- Vật Thể
Aligns to the object's rotation; ignoring the drawing path.
- Cố Định/Bất Biến/Định Trước
Aligns to the screen space; ignoring the drawing path and the object's rotation.
- Xoay Chiều
Rotates the points of Dot and Square strokes.
Ghi chú
The Rotation option is limited to a range of -90 to 90 degrees.
- Tự Đè Gối Bản Thân
Disables stencil and overlap self-intersections with alpha materials.
Phủ/Tô Kín/Đổ Sơn
When enabled, the shader use the fill component. The Fill component control how to render the filled areas determined by closed edit lines.
- Kiểu
Xuất các nguyên vật liệu.
- Khối Đặc
Màu cơ sở.
- Màu Cơ Sở
The base color of the fill.
- Dốc Màu
Use a color gradient.
- Thể Loại Dốc Màu
- Tuyến Tính
Mix the colors along a single axis.
- Tỏa Tròn
Mix the colors radiating from a center point.
- Màu Cơ Sở
The primary color.
- Màu Phụ
The secondary color.
- Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi
Base Color and Secondary Color mixing amount.
- Đảo Màu
Flips the gradient, inverting the Base Color and Secondary Color.
- Vị Trí
Shifts the gradient position.
X, Y
- Xoay Chiều
Rotates the gradient.
- Tỷ Lệ
Đổi Tỷ Lệ tới Chiều Dài của Xương.
X, Y
- Chất Liệu
Chất liệu hình ảnh.
- Màu Cơ Sở
The base color of the fill.
- Hình Ảnh
The image data-block used as an image source.
- Pha/Hòa Trộn/chuyển đổi/chuyển đổi
Texture and Base Color mixing amount.
- Vị Trí
Shifts the image position.
X, Y
- Xoay Chiều
Rotates the image.
- Tỷ Lệ
Đặt Thời Gian.
X, Y
- Không Nhắc Lại Hình ảnh
When enabled, show one image instance only (do not repeat).
- Giữ Lại
Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.
Sắp Đặt
- Chỉ số của lượt
This index can be used with some modifiers to restrict changes to only a certain material. See Modifiers for more information.