Hiệu Ứng Trực Quan Vành Mép
The Rim Visual Effect shows a simulated rim light on the object contour.
For simulating the rim light, a masked color silhouette of the object is displaced in horizontal and/or vertical direction.
Many blending modes can be applied to the resulting mask.
Tùy Chọn
- Màu của Mép Viền
Defines the rim light color.
- Màu Chắn Lọc Ra
Defines a color to keep unaltered.
- Chế độ hòa trộn
The mask blending operation to perform. See Color Blend Modes.
- Dịch Chuyển X, Y
Control the color mask displacement in pixels on the X and Y axis.
Làm Mờ
- Blur X, Y
Control the blur scale in pixels on the X and Y axis.
- Lượng Mẫu Vật
Number of blur samples (0 disabled the blur effect).