Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Giới Thiệu (Introduction)
Object (Vật Thể)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Nhiều Khung Hình Cùng Một Lúc (Multiframe)
Tính Chất (Properties)
Dữ liệu vật thể (Object Data)
Các Tầng Lớp (Layers)
Màn Chắn (Masks)
Bóc Vỏ Hành (Onion Skinning)
Nét Vẽ (Strokes)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Animation (Hoạt Họa)
Chế Độ (Modes)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
»
Tính Chất (Properties)
Tính Chất (Properties)
Dữ liệu vật thể (Object Data)
Tầng Lớp 2D (2D Layers)
Bóc Vỏ Hành (Onion Skinning)
Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
Nét Vẽ (Strokes)
Các Tầng Lớp (Layers)
Danh Sách Tầng Lớp (Layers List)
Màn Chắn (Masks)
Transform (Biến Hóa)
Điều Chỉnh (Adjustments)
Mối Quan Hệ (Relations)
Hiển Thị (Display)
Màn Chắn (Masks)
Danh Sách Tầng Lớp (Layers List)
Danh Sách Màn Chắn (Masks List)
Ví Dụ (Example)
Bóc Vỏ Hành (Onion Skinning)
Tùy Chọn (Options)
Màu tùy chọn (Custom Colors)
Hiển Thị (Display)
Nét Vẽ (Strokes)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Khung Vẽ (Canvas)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...