Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Giới Thiệu (Introduction)
Object (Vật Thể)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Nhiều Khung Hình Cùng Một Lúc (Multiframe)
Tính Chất (Properties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Tính Chất (Properties)
Animation (Hoạt Họa)
Chế Độ (Modes)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
»
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Bộ Tô Bóng Bút Chì Dầu (Grease Pencil Shader)
Sắp đặt Chất Liệu (Setting Up Materials)
Bộ Tô Bóng Bút Chì Dầu (Grease Pencil Shader)
Tính Chất (Properties)
Bề Mặt (Surface)
Sắp Đặt (Settings)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...