Hoàn Tác & Tái Thực Hiện (Undo & Redo)

Các công cụ được liệt kê dưới đây sẽ cho phép bạn hồi phục trở lại sau một hành động vô tình, không chủ ý, xảy ra, và tái thực hiện lại hành động sau cùng của bạn, hoặc cho phép bạn chọn khôi phục tới một điểm cụ thể nào đó, bằng cách lựa chọn từ danh sách các hành động gần đây được Blender ghi lại.

Hoàn Tác (Undo)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Trình Đơn (Menu)

Biên Soạn (Edit) -> Hoàn Tác (Undo)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-Z

Nếu bạn muốn hoàn tác hành động sau cùng của mình thì bạn chỉ cần nhấn tổ hợp phím Ctrl-Z.

Xem thêm

Cấu Hình Bộ Nhớ và Các Giới Hạn (Memory & Limits Preferences) để thay đổi cài đặt về hoàn tác.

Làm Lại (Redo)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Trình Đơn (Menu)

Biên Soạn (Edit) ‣ Tái Tác (Redo)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-Ctrl-Z

Để phục hồi lại hành động Hoàn Tác, xin hãy nhấn tổ hợp phím Shift-Ctrl-Z.

Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Trình Đơn (Menu)

Biên Soạn (Edit) ‣ Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation)...

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

F9

After an operation is complete you can tweak the parameters of Thao Tác (Operators) afterwards. In editors that support it, there is a "head-up display" panel in the bottom left based on the last performed operation; dependent on mode and context. Alternatively, you can create a pop-up with F9 which does the same thing.

Ví dụ, nếu thao tác sau cùng của bạn là xoay chiều trong "Chế Độ Vật Thể" thì Blender sẽ hiển thị cho bạn giá trị góc độ thay đổi sau cùng (xem hình Xoay Chiều (Chế Độ Vật Thể, 60º). ở bên trái), nơi bạn có thể hồi phục lại hành động của mình bằng cách điền dùng phím Numpad0. Tùy thuộc vào thao tác mà bạn sử dụng, chúng còn có các tùy chọn hữu ích khác, và bạn không thể chỉ Hoàn Tác các hành động mà thôi, mà còn thay đổi chúng hoàn toàn bằng cách sử dụng các tùy chọn có sẵn nữa.

Nếu bạn đang ở Chế Độ Biên Soạn, Blender cũng sẽ thay đổi nội dung của nó dựa trên hành động cuối cùng của bạn. Trong ví dụ thứ hai (bên phải), thao tác cuối cùng là Di Chuyển trong Chế Độ Vật Thể; song việc "Đổi Tỷ Lệ" bề mặt ở chế độ biên soạn, và như bạn có thể thấy, nội dung của "Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây" khác nhau, do chế độ (Chế Độ Biên Soạn) (Xin xem hình Đổi Tỷ Lệ (Chế Độ Biên Soạn, Đổi Kích Thước bề mặt). ở bên phải).

Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây.
../_images/interface_undo-redo_redo-last-object-mode.png

Xoay Chiều (Chế Độ Vật Thể, 60º).

../_images/interface_undo-redo_redo-last-edit-mode.png

Đổi Tỷ Lệ (Chế Độ Biên Soạn, Đổi Kích Thước bề mặt).

Mẹo

Một số thao tác tạo ra kết quả đặc biệt hữu ích bằng cách sử dụng "Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây". Ví dụ, thêm một Hình Tròn trong Cổng Nhìn 3D; nếu bạn giảm số "Điểm Đỉnh" xuống là 3, thì bạn sẽ có một tam giác đều hoàn hảo.

Mẹo

Vùng "Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây" có thể bị ẩn khuất đi bằng việc sử dụng trình đơn :menuselection:`Góc Nhìn (View) --> Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây `.

Lịch Sử Hoàn Tác (Undo History)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Trình Đơn (Menu)

Biên Soạn (Edit) ‣ Lịch Sử Hoàn Tác (Undo History)

../_images/interface_undo-redo_undo-history-menu.png

Trình đơn Lịch Sử Hoàn Tác.

Ngoài ra còn có Lịch Sử Hoàn Tác của các hành động sau đã được thực hiện nữa, và cái này cũng được Blender ghi lại.

Đầu danh sách tương ứng với các hành động gần đây nhất. Biểu tượng dấu chấm nhỏ bên cạnh các mục, cho biết trạng thái hiện tại của chúng. Khôi phục thay đổi của lại các hành động bằng cách sử dụng tính năng "Lịch Sử Hoàn Tác" sẽ đưa bạn quay trở lại hành động đã làm mà bạn chọn. Giống như cách bạn có thể xen kẽ giữa quay lùi lại thời gian với "Hoàn Tác" và sau đó tiến tới với hành động "Làm Lại", bạn có thể nhảy xung quanh dòng thời gian Hoàn Tác bao nhiêu là tùy thích, miễn là bạn không thực hiện thay đổi mới là được. Sau khi bạn thực hiện một thay đổi mới thì Lịch Sử Hoàn Tác sẽ bị cắt ngắn tại thời điểm đó. Việc chọn một trong các mục trong danh sách sẽ đưa trạng thái hiện tại đến vị trí đó.

Nhắc Lại bước Sau Cùng (Repeat Last)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Bảng (Panel)

Biên Soạn (Edit) ‣ Nhắc Lại bước Sau Cùng (Repeat Last)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-R

Tính năng Nhắc Lại bước Sau Cùng sẽ lặp lại hành động sau cùng của bạn khi bạn nhấn tổ hợp phím Shift-R.

In the example images below, we duplicated a Monkey mesh, and then we moved the object a bit. Using repeat Shift-R, the Monkey was also duplicated and moved.

../_images/interface_undo-redo_repeat-last1.png

Suzanne (Đầu Khỉ).

../_images/interface_undo-redo_repeat-last2.png

Sau một thao tác nhân đôi Shift-D và di chuyển.

../_images/interface_undo-redo_repeat-last3.png

Sau một tổ hợp phím Shift-R.

Lịch Sử Nhắc Lại (Repeat History)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Tổng Thể

Trình Đơn (Menu)

Biên Soạn (Edit) ‣ Lịch Sử Nhắc Lại (Repeat History)...`

../_images/interface_undo-redo_repeat-history-menu.png

Trình đơn Lịch Sử Nhắc Lại...

Tính năng "Lịch Sử Nhắc Lại" sẽ hiển thị cho bạn danh sách các hành động được lặp lại gần đây nhất và bạn có thể chọn các hành động bạn muốn nhắc lại. Nó hoạt động tương tự như Lịch Sử Hoàn Tác, tức phần đã được giải thích ở trên, nhưng danh sách chỉ chứa các hành động nhắc lại mà thôi.

Quan trọng

Khi bạn thoát khỏi Blender, danh sách đầy đủ các hành động của người dùng sẽ bị mất đi, ngay cả khi bạn lưu tập tin của mình trước khi thoát.

Xem thêm

Phần khắc phục sự cố trên Hồi phục phần công việc đã mất (Recovering your lost work).