Giới Thiệu Hệ Thống Cửa Sổ (Window System Introduction)
Sau khi khởi động Blender và đóng Màn Hình Chào Đón (Splash Screen), cửa sổ Blender sẽ trông giống như hình dưới đây.
Giao diện của Blender được chia thành ba phần chính:
Thanh Tiêu Đề (Topbar) ở trên cùng.
Các Khu Vực (Areas) ở giữa.
Thanh Trạng Thái (Status Bar) ở dưới cùng.
Tùy Chỉnh (Customization)
Blender cũng sử dụng nhiều phím tắt để tăng tốc công việc. Chúng cũng có thể được chỉnh lại theo ý thích trong Trình Biên Soạn Bố Trí Phím (Keymap Editor).
Các màu kiểu mẫu (Theme colors)
Blender cho phép thay đổi hầu hết các bố trí màu của giao diện để phù hợp với nhu cầu của người dùng. Nếu bạn thấy rằng màu nào đó bạn trông thấy trên màn hình không khớp với màu trong bản Hướng Dẫn Sử Dụng, thì có thể là kiểu mẫu mặc định của bạn đã bị thay đổi. Bạn có thể tạo kiểu mẫu mới, hoặc chọn/thay đổi kiểu mẫu đã có từ trước, bằng cách mở Cấu Hình (Preferences) và nhấp vào thẻ "Kiểu Mẫu".