Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Giới Thiệu (Introduction)
Giám Sát Chuyển Động (Motion Tracking)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung duyệt phim (Clip View)
Giới Thiệu (Introduction)
Dấu giám sát (Tracking Marker)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Thanh Bên (Sidebar)
Giám Sát/Rãnh (Track)
Ổn Định Hóa 2D (2D Stabilization)
Giới Thiệu (Introduction)
Bảng Ổn Định Hóa 2D (2D Stabilization Panel)
Quy Trình Làm Việc (Workflow)
Góc Nhìn (View)
Khung Nhìn Đồ Thị (Graph View)
Góc nhìn Bảng hành động (Dope Sheet View)
Chắn Lọc (Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
»
Giám Sát Chuyển Động (Motion Tracking)
»
Khung duyệt phim (Clip View)
»
Thanh Bên (Sidebar)
»
Ổn Định Hóa 2D (2D Stabilization)
Ổn Định Hóa 2D (2D Stabilization)
Giới Thiệu (Introduction)
Nguyên Lý Hoạt Động (How It Works)
Bảng Ổn Định Hóa 2D (2D Stabilization Panel)
Tùy Chọn (Options)
Quy Trình Làm Việc (Workflow)
Trường Hợp Đơn Giản
Avoid Problematic Footage
Các Di Chuyển Tỉ Mỉ (Elaborate Movements)
Animating Stabilization Parameters
Irregular Track Setup
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...