Blender 3.2 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Vải Vóc (Cloth)
    • Thân mềm (Soft Body)
    • Chất Lỏng (Fluid)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thể Loại (Type)
        • Phạm vi (Domain)
          • Sắp Đặt (Settings)
          • Sắp đặt về Khí (Gas Settings)
          • Các Cài Đặt về Chất Lỏng (Liquid Settings)
          • Hướng Dẫn (Guides)
          • Tập Hợp (Collections)
          • Bộ Nhớ Đệm (Cache)
          • Trọng Lượng Trường (Field Weights)
        • Lưu Luồng (Flow)
        • Hiệu Ứng Viên (Effector)
      • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Particle System (Hệ Thống Hạt)
    • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Va Đập (Collision)
    • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
  • Kết xuất
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Vật Lý (Physics) »
  • Chất Lỏng (Fluid) »
  • Thể Loại (Type) »
  • Phạm vi (Domain)

Phạm vi (Domain)

  • Sắp Đặt (Settings)
    • Ranh Giới Va Đập (Border Collisions)
    • Khói (Smoke)
    • Lửa (Fire)
    • Chất Lỏng (Liquid)
  • Sắp đặt về Khí (Gas Settings)
    • Phạm vi Tùy Ứngt (Adaptive Domain)
    • Nhiễu (Noise)
    • Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
  • Các Cài Đặt về Chất Lỏng (Liquid Settings)
    • Mesh (Khung Lưới)
    • Hạt (Particles)
    • Khuếch Tán (Diffusion)
    • Độ Nhớt (Viscosity)
  • Hướng Dẫn (Guides)
  • Tập Hợp (Collections)
  • Bộ Nhớ Đệm (Cache)
    • Cao Cấp (Advanced)
  • Trọng Lượng Trường (Field Weights)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 08/29/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...