Lựa Chọn (Selecting)
Các công cụ lựa chọn có sẵn trong "Trình Đơn Lựa Chọn" trong tiêu đề và các phím tắt được liệt kê dưới đây.
Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn (Sync Selection)
Việc bật nút "Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn" sẽ làm cho việc lựa chọn các thành phần trong Cổng Nhìn 3D đồng bộ với các thành phần tương ứng của chúng trong Trình Biên Soạn UV. Nếu tắt đi thì chỉ những bề mặt đã chọn được hiển thị trong trình biên soạn UV mà thôi. Hai chế độ này có kết quả rất khác nhau khi biến hóa các thành phần trong trình biên soạn UV.
Chế Độ Lựa Chọn (Selection Modes)
Chế Độ Lựa Chọn phụ thuộc vào chức năng Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn.
Tắt Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn (Sync Selection Off)
- Vertex (Điểm Đỉnh)
Chọn các cá nhân điểm đỉnh.
- Edge (Cạnh)
Lựa chọn các cạnh.
- Face (Bề Mặt)
Lựa Chọn các Điểm Trùng Lặp.
- Hải Đảo (Island)
Chọn các nhóm bề mặt liền kề.
Bật Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn (Sync Selection On)
Khi chọn UV hoặc các Cạnh, nó hoạt động giống như tùy chọn "Có Cùng Điểm Đỉnh" của "Chế Độ Lựa Chọn Dính Kết". Khi lựa chọn các Bề Mặt, nó hoạt động giống như tùy chọn Tắt của "Chế Độ Lựa Chọn Dính Kết".
- Vertex (Điểm Đỉnh)
Chọn các cá nhân điểm đỉnh.
- Edge (Cạnh)
Lựa chọn các cạnh.
- Face (Bề Mặt)
Lựa Chọn các Điểm Trùng Lặp.
Chế Độ Lựa Chọn Dính Kết (Sticky Selection Mode)
Trình lựa chọn này cho phép bạn bật lựa chọn bổ sung lên tự động.
- Có Cùng Điểm Đỉnh (Shared Vertex)
Lựa chọn các UV có chung điểm đỉnh khung lưới, ngay cả khi chúng ở các vị trí UV khác nhau.
- Có Cùng Vị Trí (Shared Location)
Chọn các UV nằm tại cùng một vị trí và có chung một điểm đỉnh khung lưới.
- Tắt (Disabled)
Tắt Lựa Chọn Dính Kết. Khi bạn di chuyển một UV ở chế độ này thì mỗi bề mặt sở hữu UV riêng, cho phép chúng được tách biệt.
Đường Ngắn Nhất (Shortest Path)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-NCT (LMB)
Lựa chọn toàn bộ các thành phần UV dọc theo đường đi ngắn nhất từ phần tử đang hoạt động đến phần tử đã được chọn.
- Bước Bậc Thang theo Bề Mặt (Face Stepping)
Hỗ trợ các đường đi góc chéo cho các dm đỉnh và các bề mặt, và lựa chọn các vành đai cạnh với các cạnh.
- Khoảng cách Cấu Trúc Liên Kết (Topological Distance)
Chỉ kể đến số cạnh của đường đi chứ không phải độ dài của các cạnh để tính khoảng cách.
- PHủ Kín Vùng (Fill Region) Shift-Ctrl-NCT (LMB)
Chọn toàn bộ các phần tử trong các đường dẫn ngắn nhất từ vùng chọn đang hoạt động đến vùng được nhấp chuột.
- Các Tùy Chọn về Hủy Chọn So Le (Checker Deselect Options)
Cho phép nhanh chóng lựa chọn các phần tử so le trong một đường dẫn.
- Hủy Chọn (Deselected)
Số phần tử không được chọn trong trình tự lặp lại.
- Được Chọn (Selected)
Số phần tử được chọn trong trình tự lặp lại.
- Dịch Chuyển (Offset)
Dịch chuyển từ điểm khởi đầu.
Xem thêm
Biên soạn khung lưới Chọn Đường Ngắn Nhất (Select Shortest Path).
Chọn các Vòng Cạnh (Select Edge Loops)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-Alt-NCT (LMB) hoặc Shift-Ctrl-Alt-NCT (LMB) để sửa đổi lựa chọn hiện tại.
Giữ Ctrl-Alt, trong khi lựa chọn một thành phần UV, sẽ chọn một vòng mạch các cạnh kết nối trong một đường từ đầu đến cuối, đi qua cạnh nằm dưới con trỏ chuột. Giữ Shift-Ctrl-Alt trong khi nhấp chuột sẽ cho thêm vào lựa chọn hiện tại.
Xem thêm
Biên soạn khung lưới Chọn các Vòng Cạnh (Select Edge Loops).