Tán Xạ Thể Tích (Volume Scatter)

Tán Xạ Thể Tích (Volume Scatter)

The Volume Scatter node allows light to be scattered as it passes through the volume. Typical usage would be to add fog to a scene. It can also be used with the Volume Absorption node to create smoke.

Đầu Vào (Inputs)

Màu Sắc (Color)

Màu sắc của thể tích.

Tỷ Trọng/Mật Độ (Density)

The density of the scatter effect.

Dị Hướng (Anisotropy)

Controls the look of the scatter effect depending on the direction of the light passing through it.

Tính Chất (Properties)

Âm Lượng/Thể Tích (Volume)

The Volume Shader output must be plugged into the Volume Input of the Material or World Output node.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Ví dụ về sao chép/dán tư thế.