Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
In the header, there is a button to turn off all overlays for the UV Editor. This option also toggles the visibility of UDIM tile information.
The drop-down button opens a pop-over with more detailed settings. The following categories are available:
Hướng Dẫn (Guides)
- Khung Lưới Đồ Thị (Grid)
Show the grid.
- Trên Hình Ảnh (Over Image)
Show the grid on top of the image rather than behind it.
- Nguồn Hình Dạng Khung Lưới (Grid Shape Source)
How the row and column counts are determined.
- Năng Động (Dynamic):
The grid starts at 8×8 cells that are automatically subdivided further as you zoom in.
- Cố Định (Fixed):
The row and column counts are fixed and can be configured manually.
- Pixel (Điểm Ảnh):
Each grid cell matches one image pixel.
- Mức Phân Chia Cố Định X, Y (Fixed Subdivisions X, Y)
Number of columns/rows in the grid.
- Số Ô X, Y (Tiles X, Y)
Số lượng ô trong đồ thị UDIM (U-Dimension: Bố Trí các Hình Ảnh Chất Liệu cho Uv thành các Ô như Ô Cờ) để hiển thị theo từng chiều hướng chính.
Biên Soạn UV (UV Editing)
- Hiển Thị Sự Kéo Giãn (Display Stretch)
Show how much of a shape difference there is between UV space and 3D space. Blue means low distortion, red means high. You can choose whether to display the distortion based on Angle or Area.
Hình Học (Geometry)
- Độ Đục của UV (UV Opacity)
Opacity of edges and faces.
- Hiển Thị là (Display As)
Control how edges are shown.
- Đường Viền (Outline):
Display edges in gray with a black outline.
- Nét Gạch Ngang (Dash):
Display edges as dashed black-gray lines.
- Màu Đen (Black):
Display edges in black.
- Màu Trắng (White):
Display edges in white.
- Cạnh đã được Sửa Đổi (Modified Edges)
Additionally show the edges as they look after applying modifiers (in gray).
- Các Mặt (Faces)
Hiển thị các mặt trên hình ảnh.
Hình Ảnh (Image)
- Hiển Thị Siêu Dữ Liệu (Show Metadata)
Display metadata about the selected Render Result. See the Output tab's Siêu Dữ Liệu (Metadata) panel to change what metadata to include.