Nút Xoay Chiều các Thực Thể (Rotate Instances Node)
Nút "Xoay Chiều các Thực Thể" xoay chiều các thực thể hình học trong không gian cục bộ hoặc toàn cầu.
Xin xem trang Thực Thể (Instances) nơi có chứa nhiều thông tin hơn về các thực thể hình học.
Đầu Vào (Inputs)
- Hình Học (Geometry)
Đầu vào hình học tiêu chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
Trường Boolean được sử dụng để xác định xem một thực thể có được xoay chiều hay không.
- Xoay Chiều (Rotation)
Xoay chiều Euler áp dụng cho các thực thể.
- Pivot Point (Điểm Tựa)
Vị trí mà mỗi thực thể được xoay quanh. Nếu đầu vào "Không Gian Cục Bộ" là "true" thì vị trí tương đối với biến hoá ban đầu của thực thể.
- Local Space (Không Gian Cục Bộ)
Nếu được bật thì các thực thể sẽ được xoay chiều trong không gian cục bộ. Nói cách khác, chúng được quay xung quanh các trục được miêu tả bởi phép biến hoá ban đầu của mỗi thực thể. Khi đầu vào bị vô hiệu hóa, điểm tựa và chiều xoay được chỉ định trong không gian cục bộ của đối tượng bộ điều chỉnh.
Tính Chất (Properties)
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)
- Hình Học (Geometry)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.