Chọn Phản Chiếu Đối Xứng (Select Mirror)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Shift-Ctrl-M
Chọn Phản Chiếu Đối Xứng đảo lật một vùng chọn sang phía đối diện của khung lưới.
- Axis (Trục)
Chọn trục mà lựa chọn sẽ xảy ra trên đó. Trục dựa trên tọa độ gốc của khung lưới, do đó, nếu tọa độ gốc không nằm ở trung tâm khung lưới thì việc lựa chọn sẽ cho nhiều kết quả khác nhau.
- Nới/Mở Rộng (Extend)
Lựa chọn mới sẽ bao gồm lựa chọn phản chiếu đối xứng, cùng với lựa chọn ban đầu.

(Từ trái sang phải) lựa chọn ban đầu, sau khi Chọn Phản Chiếu Đối Xứng trên trục X, với Mở Rộng.
Mẹo
Với "Nới/Mở Rộng" được kích hoạt, giữ phím Shift xuống trong khi lựa chọn một trục để bao gồm nhiều trục trong lựa chọn. Nếu không, với tính năng "Nới/Mở Rộng" tắt đi thì phản chiếu đối xứng sẽ cân nhắc hai đến ba trục.
Ví Dụ (Example)

(Từ trái sang phải) lựa chọn ban đầu, phản chiếu đối xứng dọc theo các trục X và Z, với Mở Rộng.