Nút Chất Liệu Ảo Thuật (Magic Texture Node)
The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for "Thin Film Interference" if you assign a Reflection Texture Coordinate to the Vector input and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.
Đầu Vào (Inputs)
- Véctơ (Vector)
Tọa độ chất liệu để lấy mẫu vật chất liệu tại đó; Trong trường hợp ổ cắm không có kết nối nào thì sử dụng tọa độ của chất liệu Sinh Tạo.
- Tỷ Lệ (Scale)
Tỷ lệ của chất liệu.
- Biến Dạng (Distortion)
Lượng biến dạng.
Tính Chất (Properties)
- Chiều/Độ Sâu (Depth)
Số lần lặp lại tối đa quá trình giải nghiệm.
Đầu Ra (Outputs)
- Màu Sắc (Color)
Đầu ra của màu Chất Liệu.
- Hệ Số (Factor)
Cường độ xuất của chất liệu.