Alpha转换节点

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Alpha转换节点。

Alpha转换节点 对一幅图像的alpha通道信息的映射方式进行转换。

在Blender的合成和渲染工作中,预乘alpha是标准默认设置。渲染层将apha信息进行预乘映射处理,然后图像将其加载到渲染或合成工作中来。

如果用户想在合成操作中直接使用alpha通道信息,Alpha转换节点*就可以用来实现这个目的。通常,这是一个颜色校正操作,在无alpha通道的RGB图像上可以起到比较好的效果。如果alpha通道在合成操作中被转换为“直接” ,在使用 *合成输出 节点之前,应该转换回“预乘”模式,否则会产生一些不可知的错误表现。

输入

图像
标准图像输入。

属性

映射
直接->预乘,预乘->直接
在两者之间进行转换。Premul代表预乘。两种方式存储alpha信息之间的区别细节信息,参考 Alpha通道

输出

图像
标准图像输出。