Blender 2.80 Manual
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基本体
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基本体
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参考
模式:
物体模式 和 编辑模式
面板:
工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加基本体/融球
菜单:
添加 ‣ 融球
快捷键:
Shift-A
有五种预设的融球 "基本体" (或称为配置结构),可以在
添加 ‣ 融球
子菜单里找到:
五种融球基本体
选项
¶
基本体
融球
添加一个具有点底层结构的融球。
胶囊
添加一个具有线段底层结构的融球。
平面
添加一个具有平面底层结构的融球。
椭球体
添加一个具有椭球形底层结构的融球。
立方体
添加一个具有体积的立方体底层结构的融球。
See also
在
结构
页面中对每个基本体有更详细的解释。
半径,对齐到屏幕,位移,旋转
参考
常用物体选项
。
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